Caixa de entrada de jogos: comemorando oito anos de Nintendo Switch, colaboração de Resident Evil 9 e nostalgia do N64

O tempo voa na venda de consoles (Nintendo)

A página das cartas de segunda-feira reproduz a versão original de Silent Hill 2 após o remake, enquanto o leitor se prepara para jogar a reinicialização do PT em VR.

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aniversário de ontem
Queria apenas salientar que domingo é o oitavo aniversário da revelação do Nintendo Switch, o que significa que serão oito em março. No entanto, até hoje, sabemos sobre o Switch há exatamente oito anos e um dia. Então acho que a Nintendo não foi tão maluca quanto todos pensavam quando disseram que o console duraria 10 anos.

Faz-me sentir velho saber que foi agora que foi anunciado, mas fora isso não tenho certeza do que mais podemos tirar disso. Como mencionado anteriormente, a Nintendo não tinha nada a perder em termos de desencorajar as pessoas a comprarem o Wii U, por isso não importava que o anunciassem pouco antes do Natal. Mas este ano é muito diferente e não acredito que nada além de janeiro/fevereiro faça sentido quando o Switch ainda está à venda.

Mas quem sabe, eu definitivamente não apostaria dinheiro em nenhuma previsão. Mas acho que toda essa especulação já está ajudando a Nintendo. As pessoas estão entusiasmadas e interessadas em descobrir o que é o novo console antes mesmo da Nintendo dizer uma palavra ou mostrar qualquer coisa. Ainda assim, me faz pensar que mudar do Wii U para o Switch foi um golpe. Oito anos depois tornou-se um dos três consoles mais vendidos de todos os tempos.
equipamento de pesca

Sopro do Mal
Concordo 100% que Resident Evil 5 é extremamente subestimado e eu definitivamente receberia um remake. Penso que isso também é provável, com base no facto de a Capcom ter ficado sem coisas para fazer e a representação de África na sua totalidade necessita definitivamente de ser repensada.

Não sei quando isso vai acontecer, mas definitivamente espero que Resident Evil 9 tenha modo cooperativo. Todos os rumores de um mundo aberto me fazem pensar que isso é improvável. Meu palpite é que a Capcom tentará fazer Zelda: Breath Of The Wild com Resident Evil.

Não tenho motivos para pensar isso, estamos esperando um palpite, mas se estiver certo exijo royalties. Minha preferência seria algo com um design muito mais rígido, algo que você pudesse jogar com várias pessoas ao mesmo tempo, talvez um pouco mais como Dark Souls. Ainda assim, acho que aceitarei Elden Ring como um compromisso!
hasker

Silent Hills VR
A Temporada da Bruxa finalmente chegou. Tentei afastar muitas esperanças de que não faria isso, mas farei. PT VR foi refeito em VR para PlayStation Dreams (grite para Dr Jones, Macaco Macaco, Lampaulmorgan e equipe).

Sinto-me realmente enriquecido com alguma ação do PlayStation VR1. Eu prometi a mim mesmo Moss: Book 2 como um limpador de paleta. As travessuras que isso acarreta… Mal posso esperar para entrar nisso e vou precisar de uma xícara de chá e uma fatia de Battenberg para voltar para a sala. Divirta-se no Halloween.
Dubai

GC: Battenberg é uma boa decisão.

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finalmente caiu
Queria compartilhar minhas idéias sobre a evolução do combate nos jogos Legend Of Zelda. Sou um grande fã de Zelda desde que descobri Ocarina Of Time no meu N64, e joguei e completei todos os jogos até Breath Of The Wild. No entanto, acho Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom muito mais difíceis de resolver.

Primeiro, a questão da degradação das armas; Mesmo que eu tenha me acostumado e até goste de combinar minhas próprias armas durões, ainda acho isso muito chato. Mas o verdadeiro problema é focar em aparar e esquivar; Duas técnicas que não consigo dominar, por mais que tente. Agora, nos jogos principais de Breath Of The Wild e Tears Of The Kingdom isso não é um grande problema, pois há muitas maneiras de derrotar ou evitar inimigos sem essas técnicas; Até nocauteei Lynel uma vez!

No entanto, as batalhas finais são muito diferentes e habilidades de combate bem aprimoradas parecem necessárias para vencer e salvar Hyrule das trevas. Assim, em ambos os jogos dei por mim a jogar a história inteira mas não consegui completá-los, o que significa que me foi roubado o prazer de ver as cenas finais do jogo e ver Hyrule regressar à paz. Sei que posso assistir play-throughs no YouTube (Mr A-Game é o meu favorito), mas não é a mesma coisa e fico constantemente impressionado com as habilidades de luta que os jogadores demonstram.

Para ser justo, um compartilhar O conteúdo de ambos os jogos é abundante e passei horas felizes completando missões secundárias e coletando desafios, mas isso não substitui a experiência da conclusão definitiva da história. Para adicionar algum contexto, tenho 58 anos e jogo videogame desde que ganhei meu primeiro ZX81 e ZX Spectrum no início dos anos 80. Talvez eu esteja envelhecendo e minhas reações não sejam as mesmas de antes, mas fico triste por não poder mais completar os jogos Zelda. Eu adoraria ouvir o que seus outros leitores pensam.
Juliano

GC: Você garante que sua armadura seja atualizada e usa muitas refeições e poções para aumentar temporariamente a defesa e o ataque antes das lutas finais? Se forem fortes o suficiente, podem fazer uma grande diferença.

na lista
Você está planejando revisar Kill Knight, que foi lançado no início deste mês? Estou me divertindo muito com isso. Ele contorna a curva de dificuldade que geralmente acompanha esses tipos de jogos (embora não me interpretem mal, é muito difícil!)

Talvez o mais divertido desde Nex Machina, o jogo de tiro de cima para baixo favorito de GC. Muito obrigado!
Spudley

GC: Definitivamente está no nosso radar. Se não tivermos a chance de revisar esta semana, com certeza revisaremos nossos jogos perdidos em dezembro.

Prioridades da velha escola
Também é um recurso interessante do N64, um dos meus consoles favoritos. O Xbox 360 continua sendo meu favorito absoluto. Tenho boas lembranças da abertura de Super Mario 64 e também de Star Wars: Shadows Of The Empire.

Foi aí que os donos da plataforma colocaram todos os seus esforços no lançamento dos jogos. Halo: Combat Evolved no Xbox OG foi outro destaque. A versão multijogador de Call Of Duty 2 também está disponível no Xbox 360. Mas desde então tem sido muito difícil pensar em títulos de lançamento memoráveis.

Não consigo nem lembrar de todos os títulos de lançamento dessa geração? O remake de Demon’s Souls não foi emocionante. Este jogo deu o tom para remakes e remasterizações, especialmente da Sony.

GoldenEye 007 foi o principal jogo que joguei no N64. Passei inúmeras horas jogando jogos multijogador com meus amigos. Mario Kart 64 também foi especial. Esses foram os dias.

Espero que o Switch 2 tenha uma linha de lançamento forte. Não quero azarar, mas estou confiante de que o Switch 2 terá uma linha de lançamento forte. Acho que se um console não tiver pelo menos um grande jogo no lançamento, ele deveria ser adiado.
E

Algo para o fim de semana
Para quem mora na Irlanda e possa estar interessado, a RTÉ Concert Orchestra está organizando uma noite de trilhas sonoras clássicas de jogos como Final Fantasy 7, Shadow Of The Colossus e Skyim em Dublin.

No próximo sábado, 26 de outubro, na Sala Nacional de Concertos. Ainda restam alguns ingressos; Espero que mais ingressos sejam comprados para incentivar mais shows desse tipo.
Carlos

GC: este parece ser o casochama-se Além do Console.

Eu estou voltando
Acabei de jogar o excelente remake de Silent Hill 2 e fiquei curioso para saber como ele se compara ao original.

Lançado pela primeira vez para PlayStation 2, Xbox e PC; Versões HD foram lançadas para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, mas ainda é difícil jogar legalmente em máquinas existentes que não sejam os consoles Xbox Series X/S. A tão criticada coleção HD está disponível digitalmente na loja Xbox como parte da coleção Silent Hill HD.

A primeira diferença óbvia são os gráficos. Vivemos numa época em que os retornos estão diminuindo. Mas acho que precisamos reconhecer onde chegamos em termos de como os jogos parecem bons agora e ser menos críticos em relação à desaceleração natural dos saltos geracionais.

Os controles e a câmera não são tão ruins para ser honesto. Os controles você pode escolher entre os controles do tanque Resident Evil ou, mais preferencialmente para mim, uma opção chamada 2D que é mais parecida com o que estou acostumado. Mas não poder usar a câmera com o controle direito sempre será estranho.

As telas de carregamento são um lembrete de como os jogos são perfeitos agora. Ao entrar pelos portões do cemitério aberto, aparece uma tela de carregamento, e ao sair de lá, você entra na próxima seção para entrar na cidade. Assim que você chegar ao pequeno recinto com um ponto de salvamento, entrar requer uma tela de carregamento, assim como sair dele.

A dublagem parece menos profissional até agora. Mas estou realmente ansioso para ver como a história será tratada porque, apesar de todas as atualizações modernas bem-vindas, esta é a parte do jogo que realmente me impressionou.
Simmundo

A Caixa de entrada também está em execução
Não tenho certeza do que penso da sequência moderna de Black Ops 2, mas não posso dizer que seja a pior ideia que já ouvi. Mas como eles vão chamar isso? Eles vão seguir o exemplo do livro de Final Fantasy e chamá-lo de Black Ops 2-2?
tofu

Estou interessado em ver o Wolverine da Marvel, mas estou mais interessado em saber no que a Naughty Dog está trabalhando agora. Eu vi um boato de que isso é uma coisa de mundo aberto, mas não parece ter muito a oferecer.
sonoro

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letras pequenas
Novas atualizações da Caixa de entrada aparecem todos os dias da semana pela manhã, junto com Caixas de entrada especiais de Trending Topic nos finais de semana. As cartas dos leitores são usadas com base no valor e podem ser editadas em termos de extensão e conteúdo.

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