Caixa de entrada de jogos: preço do Nintendo Switch 2, análise do Xbox Partner Preview e remake do Chrono Trigger

O Switch 2 será tão caro quanto o Steam Deck? (Empresa de Válvulas)

A página de cartas de sexta-feira está muito impressionada com as últimas profecias de Shawn Layden, já que um leitor não sabe o que fazer com Dragon Age: The Veilguard.

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Decisão de preço
Tem havido muita especulação sobre o quão poderoso o Nintendo Switch 2 será, e um leitor recentemente destacou que ele é limitado por peso e preço. Acho que a maior variável será quanto a Nintendo está disposta a cobrar.

O Switch custava £ 280 no lançamento, e décadas de preços da Nintendo sugerem que eles não pedirão muito mais do que isso. No entanto, o Steam Deck mais barato custa £ 350 (até £ 570), então há alguns argumentos de que eles poderiam ser um pouco mais caros.

Muitos rumores sugeriram que isso poderia acontecer, e dois modelos diferentes também são mencionados. Então, talvez um custe cerca de £ 300 e o outro cerca de £ 500. A Nintendo nunca fez isso antes, mas raramente esteve em uma posição tão dominante ao longo de uma geração.

Mesmo eles podem ser arrogantes e confiantes demais, então me pergunto se o preço será mais alto e se as pessoas aceitarão isso. Pessoalmente, eu não ultrapassaria £ 300 pela versão padrão.
Mudar

fique rico lentamente
Serei honesto, nunca gostei da aparência de Shawn Layden quando ele era chefe da PlayStation America, mas ele está 100% certo sobre tudo o que disse nos últimos anos. Infelizmente, como você disse, acho que ninguém vai ouvi-lo.

Todo streamer pensa que os jogos de serviço ao vivo serão definitivamente o próximo Fortnite e que qualquer um que tente fazer a mesma coisa é um idiota, quando na verdade todos são. Não sei o que os impedirá e os fará desistir. Quantas vezes eles vão bater a cabeça na mesma parede de tijolos? Será necessário um esquema de enriquecimento rápido ainda mais estúpido para que eles mudem seus planos?
Ali

Não há nada a relatar
Não tenho certeza se você pode ligar Prévia do Parceiro Xbox ruim, porque eles nunca agiram como se fosse um grande negócio, mas não era um hambúrguer. Há muitos Soulslike por aí, e não acho que nada seja exclusivo do Xbox. Você pode facilmente ver isso como um marketing da Sony para eles, porque a maioria das pessoas comprará esses jogos no PlayStation 5.

Acho que o Switch 2 pode ser revelado este ano, mas não estou esperando outro State of Play e presumo que algo grande será anunciado no The Game Awards. Não tenho ideia se isso será grande (é claro), mas depois disso tenho esperança de que os editores comecem a se esforçar novamente no próximo ano.

Podemos voltar a anunciar vários jogos por ano e dar impulso a esta geração, especialmente depois de abril, quando a maior parte do ano fiscal já passou? Porque o que sei é que ninguém está interessado em passar para a próxima geração.
seguro

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sentimento ruim
Sou o único que ainda não tem certeza do que significa Dragon Age: The Veilguard? Tive dificuldade em superar aquele trailer terrível, mas o que vi desde então parece mais promissor e parecido com os jogos antigos, mas não sei… tem algo nisso que desperta meu senso de aranha, me faz pensar isso pode ser um fracasso.

Espero estar errado, porque a BioWare precisa de uma vitória neste momento, mas há algo na forma como é apresentada que me desanima. Talvez a EA tenha esquecido como vender esses tipos de jogos, dado o tempo que esses jogos já passaram, mas espero que tudo corra bem, pelo menos para Mass Effect.
tosco

Arte principal de Dragon Age: Veilguard

Dragon Age: The Veilguard – o marketing decepciona este? (EA)

impacto positivo
Recentemente desenterrei meu antigo Nintendo 3DS e o levei comigo em uma viagem de negócios esta semana. Foi uma experiência interessante descobrir isso em trens suburbanos. Enquanto eu estava sentado lá usando um fone de ouvido antigo, deslizando para o primeiro lugar em Mario Kart 7, a maioria das pessoas estava de cabeça baixa, ocupada com seus telefones ou furiosamente ocupada com seus laptops.

Mesmo assim, olhei para ele algumas vezes. Mais importante ainda, é de um cavalheiro ao lado de quem me sentei durante uma etapa da viagem. Ele continuou olhando naquela direção e eu retribuí o favor inter-racial ao notar que ele estava alternando entre e-mails e rolagens de desastre nas redes sociais.

Fico feliz em dizer que ele estava jogando no telefone quando chegamos à minha parada. Gosto de pensar que meu antigo Nintendo me inspirou e lembrou a alguém que viajar para o trabalho pode ser um pouco divertido.
James

licença médica
Não tenho certeza se a Io Interactive é a melhor empresa que existe
Fazendo um jogo de Bond. Tenho certeza de que eles empregaram muitos britânicos desde o dia em que obtiveram a licença, mas os filmes de Bond têm um tom e senso de humor muito diferentes, assim como Hitman; mas não posso dizer que sejam semelhantes de alguma forma.

GoldenEye 007 foi um ótimo jogo, mas ser baseado em Bond tinha pouco a ver com apelo. Se você quer fazer um ótimo jogo de James Bond, não acho que funcionará se tudo o que você fizer for focar no combate e na direção, que é o que a maioria dos outros jogos faz.

Você terá que se concentrar no diálogo e nos personagens, e não sei se isso é algo em que Io é bom. Veremos, mas na verdade estou muito interessado em ver como os jogos de Indiana Jones acabam e se eles acabam ou não sendo mais parecidos com o filme em termos de diálogo e também de ação. Pelo que vi até agora parece estar fazendo um bom trabalho.

Acho que esse é o problema com Star Wars Outlaws, que era bom como um jogo Star Wars de mundo aberto, mas não tinha muita semelhança com os filmes, ou pelo menos com os bons, porque os personagens eram todos muito insossos.
Goldie

economia ruim
Resident Evil atualmente tem três remakes. Não. Quatro! A Capcom dá muita ênfase a isso. E Onimusha? Não há sequer um! Isso não é justo, Capcom!

Porque Onimusha não vendeu tão bem? Eu adoraria ver apenas um. Isso é pedir demais, Capcom?
Henrique

GC: Sim, porque não vendeu muito. Veja também: Crise Dino.

Remakes estão se tornando cada vez menos
Gostei do artigo sobre as Guerras de Poder Jedi e se a nostalgia foi longe demais. Já faz algum tempo que me preocupo com o fluxo interminável de remakes e remasterizações em videogames e com o período interminável de nostalgia em que estamos presos. Eu entendo porque eles parecem uma boa ideia para os editores… uma base de fãs integrada, muito trabalho de design já foi feito, etc. Portanto, há um mercado garantido e custos de desenvolvimento mais baratos.

Além disso, os próprios jogadores parecem ter um poço sem fundo de querer essas coisas; Quase todos os vídeos de jogos retrô na internet estão cheios de comentários dizendo “precisamos de um remake agora”, independentemente da qualidade do produto original.

Mas as armadilhas aqui são muitas. Para abordar uma discussão recente sobre GC sobre a natureza dos “jogadores”, a reação negativa na atualização dessas coisas pode ser violenta. Basta olhar para as estranhas campanhas de mídia social para a saia de Ashley no remake de Resident Evil 4, ou para os designs de personagens recentemente atualizados em Silent Hill 2. Trazer de volta esses jogos antigos parece trazer à tona o que há de pior em certas áreas da comunidade e, mais recentemente, online. As boquilhas emitem muitos ruídos embaraçosos, embora sejam minoria.

Há também a natureza conservadora geral de todo o esforço. Os recentes remakes de Final Fantasy e Resident Evil são exceções, mas a maioria desses remakes são muito semelhantes aos originais, levando a ‘mas por quê?’ sentimento de insatisfação.

Atualmente estou jogando Persona 3 Reload, era um dos meus RPGs japoneses favoritos no PlayStation 2 enquanto crescia. Por mais que eu goste, é muito parecido com o original e ainda parece muito desatualizado. Então, se ainda parecia um jogo antigo… qual era o sentido de refazê-lo? Coloque o antigo de volta no lugar.

À medida que recorremos cada vez mais à monetização de jogos antigos, temo que os jogos retrocedam e se tornem mais insulares num momento em que a produção de jogos é cada vez mais cara. Aqueles que querem ficar de olho provavelmente ficarão felizes com isso, mas eu pergunto a eles… se não trazermos o maior número possível de jogadores em potencial (e, portanto, compradores), como vocês acham que vão pagar pelos jogos? todos nós gostamos de brincar? ?
Marca

A Caixa de entrada também está em execução
O problema de chamá-lo de Switch 2 é: para onde ele mudará?
Leigh Dapa

Ainda não entendo porque a Square Enix não fez uma sequência ou mesmo um remake de Chrono Trigger. Não é este o jogo mais famoso deles? Eles não se importam nem um pouco com a série Chrono, considerando quantas vezes tentaram reabastecer mana.
na cintura

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