MechWarrior 5: Revisão do clã – a alegria dos robôs gigantes

MechWarrior 5: Clãs – mais do que aparenta (Piranha Games)

A alegria de pilotar robôs gigantes raramente foi tão divertida em um videogame, já que MechWarrior adota um sistema de controle novo e mais acessível.

Não importa o quão divertidos sejam os jogos de tiro em primeira pessoa, não há nada como entrar em uma batalha em uma área muito alta. Robô bípede fortemente armado. À medida que você passeia casualmente por árvores e edifícios e evita pequenos distúrbios, como helicópteros de ataque e tanques de batalha principais, as únicas ameaças reais que você enfrenta são outros mechs que exigem mais cobertura tática e trabalho em equipe.

Já se passaram cinco anos desde o lançamento de MechWarrior 5: Mercenaries e, embora existam outras franquias de videogame que apresentam tanques ambulantes, essas adaptações do universo BattleTech são as que têm raízes mais profundas. A informação vem pré-carregada e você chega em mídia res, discutindo alegremente palavras como ‘sibkin’ e ‘perdão’ sem qualquer explicação, enquanto se espera que você entenda por que ninguém está autorizado a falar usando abreviações.

A política bizantina da BattleTech é verdadeiramente entediante. MechWarrior 5: Clans chega a uma hora e meia de cenas, mas para todos, exceto os fãs mais devotados, são 90 minutos de tédio abjeto. É chamativo e bem representado, mas também tem cara de pôquer e carece de ridículo. Um pouco de humor pode ajudar muito.

Lembre-se, ninguém compra um jogo de ação pela história, mesmo que ela se destaque nesse caso. Enquanto Mercenários é um mundo aberto, assumindo contratos fortemente intercambiáveis ​​enquanto você percorre a galáxia à vontade, Clãs é um assunto mais linear e cinematográfico. Embora pareça um gamertag padrão do Xbox Live, na verdade conta a história do Smoke Jaguar, um antigo e nobre clã de guerreiros mecânicos.

A missão deles é recapturar a Terra (ou Terra, como é conhecida localmente), que é apenas uma pequena parte de uma narrativa muito maior, mas parece adequadamente épica nesta campanha de mais de 30 horas de duração. As missões variam de batalhas em grande escala a missões de reconhecimento, onde a varredura de instalações e a proteção de prisioneiros de guerra são suas principais missões, acompanhadas por conversas de rádio de seus companheiros de equipe.

Você pode escolher entre um estilo de controle mais desajeitado e tradicional, onde você precisa girar o corpo e as pernas do seu mech separadamente, ou optar por controles modernos que fazem com que pareça mais um jogo de tiro em primeira pessoa. É uma abordagem distintamente de estilo arcade e, embora os fãs mais dedicados possam reclamar de sua relativa facilidade de uso, nós gostamos bastante dela. Os masoquistas ficarão satisfeitos em saber que as missões ainda carecem de pontos de controle.

Sua máquina pode ser vista de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa; o último permite que você veja seu tronco volumoso esmagando árvores e os foguetes de reforço que disparam quando ele decola. O tamanho e a configuração também são importantes ao se proteger. Com armas presas a cada braço, você deve estar ciente de quais delas estão escondidas atrás do prédio ou da formação rochosa atrás da qual você está se escondendo e quais você pode usar para atacar o inimigo, caso contrário você poderá desperdiçar munição valiosa.

Isto é importante porque é fácil ficar sem munição; a munição é pesada e ocupa um peso que poderia ser usado para mais armas, armaduras ou contramedidas eletrônicas. As máquinas também podem ser equipadas com lasers, mas superaquecem rapidamente; isso é algo que você pode superar ficando em um lago ou rio. Naturalmente, estes podem nem sempre estar disponíveis, por isso usar todo o seu arsenal torna-se um delicado ato de equilíbrio.

Embora você possa jogar cooperativamente, a campanha foi projetada para ser jogada sozinho e também serve como uma introdução a muitas das mecânicas do jogo. Geralmente somos fãs de jogos que não revelam muito, mas Clãs vai ainda mais longe ao não revelar nada, deixando todas as atualizações, armas e pesquisas compráveis ​​e desbloqueáveis ​​para você. Além disso, como equipá-los todos enquanto permanece abaixo da tonelagem da sua máquina e atualiza os limites de slots. Se você é um grande fã de Mercenários, vai demorar um pouco para se acostumar, mas se você é novo na série, boa sorte.

Omnipods permitem que você salve todo o seu equipamento, eliminando alguns problemas, vindo pré-carregados com uma variedade de configurações de armas, armaduras e equipamentos, e permitindo que você mude de grupo com apenas alguns toques de botão. É extremamente útil considerando a variedade de missões e biomas em que você trabalhará.

MechWarrior 5: Captura de tela dos clãs

MechWarrior 5: Clans – equipar seu mech é complicado (Piranha Games)

Outra novidade é o mapa de colinas. Parece uma vista aérea de um drone, com todos os verdes e detalhes animados do jogo, e permite emitir comandos individuais para sua equipe. Descobrimos que nunca havia tempo suficiente para fazer isso no calor da batalha, mas em missões furtivas às vezes poderia ser útil impedir que os membros da equipe aparecessem ou guiar um companheiro de equipe de IA gravemente danificado para uma área de reparos.

A roda de comando é mais útil; Ele permite que você emita rapidamente diretivas de siga-me/ataque esse alvo/cessar-fogo sem tirá-lo do combate por muito tempo. Ele foi perfeitamente projetado para jogadores de console, permitindo que você aproveite ao máximo seus adoráveis ​​companheiros de IA, apesar das limitações do uso de um controlador.

Tudo isso cria um divertido jogo de tiro com heróis vestindo uniformes neofascistas. Suas missões alegres e entusiasmadas levam gradualmente aos seus próprios objetivos ‘Hans, somos vilões?’ Perceber que fazer parte de um grupo que ama o eugenismo, determinado a dominar a Terra pela força militar, pode não ser necessariamente qualificado como bom. Este não é Shadow Of The Colossus, mas é bom ver alguma introspecção entre as conversas sombrias e as trocas de munições altamente explosivas.

Existem dezesseis mecânicas no total, a maioria das quais você precisará desbloquear à medida que avança, além de muitas habilidades para pesquisar, armas para comprar e mecânicas para atualizar à medida que você ganha experiência com cada um de sua equipe. Apesar de toda esta complexidade, o esquema de controlo e o design da UI conseguem torná-lo pelo menos um pouco mais acessível do que os jogos anteriores, e tudo é perfeitamente renderizado no Unreal Engine 5, que parece nítido, se não alucinante.

O enredo pode ser cafona e sinistro, mas, como um RPG japonês dos anos 90, também há um lado cativante na seriedade de tudo isso. Depois de anos de piadas mecânicas de super-heróis cinematográficos, a completa ausência de sarcasmo e travessuras da quarta parede é na verdade bastante revigorante. Mas o mais importante é que a ação seja correta. Se você sente falta dos velhos tempos e de sua abordagem mais focada em simulador, basta optar pelos controles tradicionais, pilotar seu mech em primeira pessoa, aumentar a dificuldade e se preparar para ser esmagado.


MechWarrior 5: Resumo da revisão dos clãs

Resumidamente: Um épico extenso e baseado em uma história que substitui cenas cinematográficas pesadas por ação mecânica no estilo arcade que é uma das coisas mais divertidas que você pode ter em um robô gigante.

Prós: Combate divertido e altamente devastador com um sistema de controle novo e muito mais acessível. Os caminhos de atualização são diversos e satisfatórios. Muito conteúdo e cenas podem ser ignorados.

Contras: A sua falta de introdução ou formação tornará a sua narrativa e os seus sistemas inicialmente confusos para os recém-chegados, e a sua história leva-se demasiado a sério.

Meta: 8/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 44,99
Desenvolvedor: Piranha Games
Editora: Jogos Piranha
Data de lançamento: 17 de outubro de 2024
Classificação etária: 16

MechWarrior 5: Captura de tela dos clãs

MechWarrior 5: Clans – também possui modo de terceira pessoa (Piranha Games)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, deixe um comentário abaixo, siga-nos no Twittere inscreva-se em nossa newsletter.

Para enviar cartas da caixa de entrada e recursos do leitor com mais facilidade sem precisar enviar um e-mail, basta usar nossa página Enviar postagem aqui.

Confira nossa página de jogos para mais histórias como esta.

MAIS: Xbox Partner Preview revela Subnautica 2, controle multijogador e… Silksong

MAIS: Ex-chefe do PlayStation diz que videogames de grande sucesso são ‘sentença de morte’ para jogos

MAIS: Desconhecido 9: Revisão do Despertar – ação furtiva mágica



Fonte