O showrunner de ‘Among Us’, Owen Dennis, fala sobre a adaptação do jogo para celular para os estúdios da CBS – MIA Market

Qualquer pessoa que se sinta ‘silêncio’ sobre o futuro entre nós Você pode ter certeza de que o programa de adaptação da série incluirá toda a diversão e violência do jogo.

Isso é de acordo com Owen Dennis, que criou e foi produtor executivo do popular jogo para celular que chega às telas de TV. Ele revelou o projeto em uma entrevista antes de sua sessão no MIA Market, na Itália, hoje. O Deadline modera a conversa, que aconteceu no Cinema Barberini, em Roma.

De acordo com o logline, a série é baseada na premissa do jogo: “Membros de sua tripulação foram substituídos por um metamorfo alienígena que quer causar confusão, sabotar a nave e matar todos. Erradique o ‘impostor’ ou seja vítima de seus desígnios assassinos.”

O elenco extravagante inclui Dan Stevens (Abadia de Downton), Liv Hewson (jaquetas amarelas), Kimiko Glenn (Laranja é o novo preto?), Randall Park, Ashley Johnson, Yvette Nicole Brown e Elijah Wood. Eye Animation Productions, braço de animação da CBS Studios, está atualmente desenvolvendo o projeto em parceria com Innersloth e Dennis, o estúdio independente por trás do jogo. Trem Infinito e suas obras Programa Regular.

“O jogo pode distrair um pouco”, diz Dennis. “Você vagueia por uma nave quase vazia, sabendo que pelo menos um membro da tripulação é um alienígena e quer matá-lo. É assustador da melhor maneira. Engraçado e brincalhão ao mesmo tempo, ressoa claramente Alienígena, Jornada nas EstrelasE Coisa. Equilibrar esse tipo de humor com drama é algo que adoro fazer e está presente em muitos dos meus trabalhos anteriores. Trem Infinito E Programa Regular.”

entre nós Lançada em 2018, a propriedade de jogos atingiu seu pico de popularidade em 2021, durante a pandemia de Covid-19, mas esse número caiu recentemente. Atingiu mais de 500 milhões de usuários ativos mensais no total, com mais de 4 bilhões de visualizações no YouTube e mais de 1,22 bilhão de sessões de visualização no Twitch somente no quarto trimestre de 2020.

Previsões entre nós Fãs conhecidos desta empresa, que gera centenas de milhões de dólares em receitas, incluem a democrata Alexandria Ocasio-Cortez, que transmitiu ao vivo um jogo no Twitch em 2020 e atraiu 440.000 espectadores em tempo real e mais de 5 milhões cumulativamente.

Aqui estão uma sessão de perguntas e respostas com o criador, showrunner e produtor executivo Dennis.

PRAZO FINAL: Olá Owen. O jogo é uma mistura de humor e, melhor dizendo, assassinato. Como você recriou o tom para o público da televisão?

O jogo pode ser um pouco perturbador. Você vagueia por uma nave quase vazia, sabendo que pelo menos um membro da tripulação é um alienígena e quer matá-lo. É assustador da melhor maneira. Engraçado e brincalhão ao mesmo tempo, ressoa claramente Alienígena, Jornada nas Estrelas, E Coisa. Equilibrar esse tipo de humor com drama é algo que adoro fazer e está presente em muitos dos meus trabalhos anteriores. Trem Infinito E Programa Regular. Faça as pessoas contarem piadas e depois assuste-as.

É incomum criar algo tão ambicioso e com tantos talentos de alto nível sem ser afiliado a uma rede ou editora. Como criador, como isso mostra como a CBS Studios/Paramount se sente em relação ao projeto?

Isso dá confiança ao nosso show. Acredito que esta poderia ser uma nova forma de fazer televisão: não peça permissão, apenas faça o que você acha que vai funcionar! Fazer desta forma depende da crença artística no projeto, da confiança nos criadores e da confiança de que, se você gostar, outra pessoa também gostará. CBS Studios e Innersloth foram grandes parceiros que nos permitiram criar um show tão incrível e nos deixaram fazer isso em nossos próprios termos!

O jogo é popular entre crianças e adultos, mas contém violência que seria inaceitável em um programa de TV infantil. Podemos assumir? entre nós Terá como alvo adultos? O que mais você pode dizer sobre o público-alvo?

O mercado-alvo é qualquer pessoa que jogue e esteja interessada. A verdade é que se seu filho jogava esse jogo quando tinha cinco anos, ele vai adorar esse show. Acho difícil acreditar que há poucos anos esse jogo, disponível em um em cada 13 telefones do planeta, não tivesse um público muito grande. Pense sobre isso. Um em cada 13 telefones todo o planeta. 500 milhões de usuários ativos mensais? 4 bilhões de visualizações no YouTube? Quando o trailer foi lançado, há alguns meses, atingiu 8 milhões de visualizações nos primeiros dias. Já vi grafites pintados nos playgrounds desses personagens. Já vi pessoas postarem a foto de uma lata de lixo e dizerem: “Olha, isso é entre nós.” Com um interesse tão generalizado, a questão é mais quem? não O público-alvo deste show?

O que o atraiu artisticamente neste projeto?

Existe uma regra na animação de que toda expressão vem dos olhos. É por isso que os olhos na animação costumam ser grandes demais para a cabeça das pessoas. Mas e se você tiver uma série com personagens que não têm olhos? Não só isso, sem boca? Não há rostos? Como você mostra todas as emoções humanas, da felicidade à culpa, do medo ao amor, em personagens sem rosto?

Achei que parecia um desafio divertido e acho que acertamos em cheio.

Você conhecia bem o jogo antes de começar a trabalhar nele?

Ok, é hora de confessar, não sou muito bom jogando esse jogo, haha! O jogo envolve enganar outros jogadores e nunca fui um bom mentiroso. Numa situação como esta, mesmo quando digo a verdade, sinto que estou mentindo e isso me surpreende. Isso me deixa tão paranóico! Então eu fico preso com o que quer que a banda esteja tentando fazer. Uma coisa lamentável que aprendi sobre mim mesmo é que se isso tivesse acontecido em 1600, eu estaria basicamente 100% do lado errado da história em um julgamento de bruxas. Mas aquela sensação de paranóia, de medo, de tentar fazer a coisa certa numa situação assustadora? Esses são os principais aspectos que aprendi ao jogar este jogo. Misture isso com muito humor e eu queria ter certeza de que trazíamos esse tom para o show.

Quem teve a ideia original da adaptação?

Innersloth entrou em contato comigo depois de assistir minha exibição anterior Trem Infinito. Nós concordamos e eu apresentei a eles a ideia de como poderíamos fazer um show baseado na peça que pudesse durar várias temporadas.

Qual era o seu plano inicial quando começou a adaptar a propriedade intelectual?

Tivemos muita liberdade para desenvolver esses personagens e descobrir quem queríamos na série, seus papéis e a dinâmica entre eles, e construímos a série a partir daí. É uma série muito baseada em personagens. Queríamos que isso parecesse um grupo de pessoas que você já conhece e com quem se preocupa, para que quando alguém morrer (e haverá muitas mortes), você se sinta mal por isso, mesmo que tenha acabado de conhecê-lo. Nosso plano era: não importa o que façamos, se um personagem morrer, temos que garantir que o público se importe.

Em que estágio o projeto está atualmente?

Tudo finalizado e embrulhado em laços. Na verdade, ouvi dizer que se você colocar esse show na sua plataforma, vai te deixar super descolado e sexy, a vida da festa e todo mundo vai gostar de você, e aí você vai adorar limpar a geladeira que vem adiando. Na verdade, três meses serão completados.

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