Metáfora: revisão ReFantazio – Melhor que Persona

Metáfora: ReFantazio – cada voto conta (Atlus)

Dos criadores de Persona 5 chega uma nova série que combina uma apresentação e estilo de combate semelhantes com um mundo de fantasia muito diferente.

Até o lançamento de Persona 3 em 2006, a maioria das pessoas no Ocidente nunca tinha ouvido falar da editora Atlus ou da série principal Persona. Shin Megami Tensei. Era fácil imaginar que ambos continuariam a ter sucesso apenas no Japão – afinal, a série Persona remonta a 1996 – mas aqui estamos em 2024, e Persona 5 é um dos RPGs japoneses mais populares da história. .

O anúncio do Persona 6 provavelmente não está muito longe, mas após o recente lançamento do remake Persona 3 Reload, seu último jogo é um IP totalmente novo que não tem nada a ver com Persona. De qualquer forma… esta é uma nova propriedade intelectual ambientada num mundo de fantasia dilacerado pelo racismo e pela possibilidade de uma escolha estranhamente contestada.

Apesar disso, a jogabilidade e a apresentação ainda são muito semelhantes aos jogos Persona, e isso é uma vantagem e uma distração ocasional. Mas apesar de suas semelhanças com o trabalho anterior do desenvolvedor Studio Zero, este é um dos RPGs mais divertidos e estranhos que já jogamos em muito tempo.

Metáfora: Qual é a história de ReFantazio?

Embora ambientada num mundo de fantasia medieval, a metáfora evita os habituais clichês de Tolkien, com elementos steampunk e a capital principal sendo retratada como de natureza quase vitoriana, sem vestígios de elfos ou anões. Em vez disso, existem muitas raças humanóides, muitas das quais apresentam apenas pequenas diferenças físicas, como chifres ou orelhas pontudas. No entanto, o racismo continua desenfreado; A maior divisão é entre as três raças dominantes e as outras raças “menores”.

O personagem principal (é preciso nomeá-los, mas ao contrário de Persona, eles não são mudos) faz parte de uma raça que é mais discriminada do que outras, embora por motivos religiosos e não por diferenças físicas, e é tão raro que muitas pessoas pensam que eles estão extintos. Você é amigo de uma fada chamada Gallica, mas a maioria das pessoas presta surpreendentemente pouca atenção a ela, embora também se diga que as fadas são raras.

Vocês dois tentam assassinar um nobre que colocou o príncipe do reino em coma devido a uma maldição, e na sequência de abertura você continua matando o rei. O enredo do jogo muda logo no início, quando o rei morto explode seu castelo e convoca uma eleição para determinar seu sucessor; Na vanguarda desta seleção estão um candidato de continuidade deliberadamente enfadonho, o claramente malévolo assassino do rei, e… você.

É um enredo estranho e sem erros, e para ser honesto, não deixa uma boa impressão nas primeiras cinco horas, especialmente com alguns comentários sociais muito duros. O que desperta o seu interesse, porém, é o sistema de combate e o fato de que os principais inimigos são “humanos”, que recebem designs de monstros incrivelmente estranhos inspirados nas obras de Hieronymus Bosch.

Metáfora: Quão semelhante é o ReFantazio ao Persona?

Mesmo antes disso, estava implícito que havia algum tipo de ligação entre a realidade da Metáfora e uma versão idealizada do nosso mundo real; O herói carregava consigo um livro de fantasia sobre um mundo de arranha-céus sem guerra e magia. Em seus sonhos, você conhece o autor que cumpre o papel de Igor nos jogos Persona, lhe dando o histórico de seus poderes e lhe dando novas habilidades.

O mais importante desses poderes são os Arquétipos, que se parecem muito com um personagem quando você se transforma neles para usar magia na batalha. Em Metaphor, esses são apenas tipos de classes e, embora cada personagem esteja associado a um personagem específico, você também pode desbloqueá-los para qualquer pessoa do seu grupo. Isso requer uma boa quantidade de moeda mágica no jogo, e cada personagem sempre começa no nível um com cada Arquétipo; portanto, é necessária alguma experiência, especialmente porque subir de nível pode desbloquear novas classes.

Embora o sistema de combate ‘press turn’ seja muito semelhante ao Persona, é tão rápido e eficaz que quase parece um jogo de ação. Inimigos que estão claramente abaixo da sua categoria de peso podem ser enviados a campo em tempo real, então não há necessidade de perder tempo com eles, mas para derrotar adversários mais sérios é preciso pensar bem. Se tudo o que você faz é o equivalente a apertar botões por turnos, tudo é muito fácil até o primeiro chefe, que fará de você um picadinho.

Metáfora: captura de tela do ReFantazio

Metáfora: ReFantazio – é assim que as pessoas chamam no jogo (Atlus)

Pense em suas táticas, aprenda esses ataques e fraquezas e mova os personagens entre as fileiras da frente e de trás; O que inicialmente parece impossível de derrotar é destruído quase sem dificuldade. É um ótimo sistema, com ataques combinados poderosos com outros personagens, e por mais que sintamos que ele ultrapassa os limites do combate por turnos do Persona 5, não sentimos mais que o próximo jogo precisa ser algo completamente diferente.

A estrutura da metáfora também é muito semelhante à Persona. Obviamente, não há ano letivo para limitar suas ações, mas as escolhas são feitas em uma linha do tempo e você só tem um tempo limitado, dia e noite, para seguir missões da história, realizar missões secundárias e socializar com seus aliados para melhorar. Ganhe benefícios em seu relacionamento e durante a batalha – principalmente links sociais de Persona, excluindo o aspecto romântico.

As missões secundárias não só fornecem recompensas materiais, mas também melhoram uma ou mais das suas cinco ‘virtudes reais’, definidas como Coragem, Sabedoria, Tolerância, Eloquência e Imaginação. Estas são a chave para tudo, desde vencer uma eleição até convencer um lojista a vender-lhe os seus produtos, e as suas missões secundárias são vitais para o seu progresso geral.

Metáfora: ReFantazio – parece muito com um jogo PS4 (Atlus)

Visualmente, os menus e a interface do usuário do jogo são tão elegantes quanto Persona, embora os designs muito modernos pareçam um pouco fora de contexto no mundo pseudo-medieval de Metaphor. Os gráficos reais do jogo são a única decepção do jogo, já que não melhorou em nada desde Persona 5 (ou Persona 3 Reload), e você pode dizer instantaneamente que este é um jogo de PlayStation 4 de geração cruzada.

Nem sequer é um jogo topo de gama para a PlayStation 4, com muitos personagens com poucos polígonos, longos tempos de carregamento e outros sinais de que este é um jogo que poderia beneficiar de um orçamento muito maior. É um novo IP, então é compreensível que não tenha sido obtido, mas é uma pena que apenas diálogos importantes relacionados à história sejam falados e todo o resto seja apenas texto na tela.

Vale a pena jogar Metáfora: ReFantazio?

No papel, Metaphor: ReFantazio pode parecer pouco ambicioso e até contrário, mas jogá-lo é tudo menos isso. Muitos RPGs japoneses modernos tiveram que sacrificar muitas de suas tradições para atrair um público mundial, mas Metaphor consegue manter uma conexão com o passado enquanto evolui o gênero.

Embora Metaphor não comece muito inspirador, é raro um jogo que fica melhor e mais interessante quanto mais você joga, tanto em termos de jogabilidade quanto de história. Inicialmente desajeitado, o comentário social torna-se cada vez mais subtil e, embora o jogo tenha o cuidado de não traçar paralelos directos com as actuais eleições nos EUA, atinge pontos mais vastos com mais força do que se poderia esperar.

Temíamos que, como muitos jogos ocidentais, este fosse muito tímido para oferecer qualquer comentário social do mundo real, mas não é tão ridículo quanto o nome parece à primeira vista. No final, é inesperadamente revigorante e atencioso, pois sugere o valor da fantasia e da paixão num mundo imperfeito e como isso pode levar a mudanças positivas.

Ele também permite que você lute contra um pato gigante com rosto humano enquanto assume a forma de um enorme cavaleiro mecha que lhe daria um pesadelo com o chefe de Dark Souls. As muitas semelhanças com Persona parecem decepcionantes no início, mas se isso é o que é necessário para fundamentar o jogo e torná-lo algo em que os fãs estarão dispostos a arriscar, que assim seja. O resultado final é certamente muito parecido com Persona em um aspecto: um dos melhores roleplayers japoneses da era moderna.


Metáfora: resumo da revisão do ReFantazio

Resumidamente: Um excelente RPG japonês, pelo menos no mesmo nível de Persona, com uma história envolvente e cuidadosa e um combate divertido e rápido.

Prós: Apesar do enredo maluco, a narrativa tem profundidade e significado reais. Excelente sistema de combate baseado em turnos e algumas batalhas fantásticas (em ambos os sentidos da palavra). Muito conteúdo e missões secundárias verdadeiramente significativas.

Contras: As primeiras cinco horas são facilmente as piores. Os gráficos estão pelo menos uma geração atrás, e ter diálogos apenas parcialmente dublados é uma pena.

Meta: 9/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), PlayStation 4, Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 59,99
Editora: Sega/Atlus
Desenvolvedor: Estúdio Zero
Data de publicação: 11 de outubro de 2024
Classificação etária: 16

Metáfora: captura de tela do ReFantazio

Metáfora: ReFantazio – conquistando a multidão (Atlus)

E-mail gamecentral@metro.co.uk, deixe um comentário abaixo, siga-nos no Twittere inscreva-se em nossa newsletter.

Para enviar cartas da caixa de entrada e recursos do leitor com mais facilidade sem precisar enviar um e-mail, basta usar nossa página Enviar postagem aqui.

Confira nossa página de jogos para mais histórias como esta.

MAIS: Alien Isolation 2 anunciado oficialmente como um presente especial de 10º aniversário para os fãs

MAIS: 10 jogos Assassin’s Creed chegando nos próximos cinco anos, de acordo com novo relatório da Ubisoft

MAIS: Os fãs de Silent Hill 2 alteram as pontuações das análises na página da Wikipedia conforme o jogo parece ‘acordado’



Fonte