Os fãs de Silent Hill 2 alteram as pontuações das análises na página da Wikipedia conforme o jogo parece ‘acordado’

Alguns ‘fãs’ chateados com Angela no remake de Silent Hill 2 (Konami)

Alguns fãs de Silent Hill estão tentando deletar O remake de Silent Hill 2 teve uma recepção positiva registrada, apesar de exigir a aprovação do diretor do jogo original.

Embora muitas pessoas tenham ficado nervosas quando foi anunciado que a Bloober Team era a desenvolvedora por trás da versão de Silent Hill 2 da Konami, o produto final conseguiu aliviar todas essas preocupações.

Conforme destacado em nossa análise brilhante, Silent Hill 2 de 2024 foi melhor do que se esperava. Os elogios também foram unânimes, com o jogo classificado em 87º lugar no site de análises agregadas Metacritic.

Embora a maioria das pessoas gostaria de ter um jogo Silent Hill verdadeiramente excelente, pela primeira vez em quase duas décadas, um certo canto da Internet está tentando apagar toda a positividade pelas razões mais deploráveis.

Como observaram os usuários do Twitter, a página da Wikipédia do remake foi brevemente modificada para substituir todas as críticas positivas do jogo por classificações mais baixas. A página editada afirmava que por um curto período de tempo recebeu “as piores críticas imagináveis ​​dos críticos”.

Para contrariar esta reescrita dos factos, a Wikipédia bloqueou temporariamente a página do jogo para que apenas “utilizadores estabelecidos e registados” pudessem fazer alterações.

Embora não esteja claro o que exatamente motiva isso, parece algum tipo de Pessoas chorando dizendo ‘eles acordaram’ Nas personagens femininas redesenhadas – semelhante a como Stellar Blade mostrou um pouco menos de pele do que o prometido.

Também parece haver um pequeno contingente bastante sensível a quaisquer alterações ao original de 2001; alguns estão insatisfeitos com a nova dublagem, animações e envolvimento da equipe Bloober.

O que o diretor original de Silent Hill 2 disse sobre o remake?

Apesar de tudo isso, Masashi Tsuboyama, diretor do Silent Hill 2 original, elogiou a apresentação do remake para uma nova geração de jogadores.

“Acho que o valor do remake é que a nova geração pode jogá-lo”, escreveu Tsuoboyama no Twitter. ‘Como criador, estou muito feliz com isso. Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, ainda poderá aproveitar o remake como está. Se é bom ou ruim, isso não afeta o original.’

Embora Tsuboyama criticasse a forma como as melhorias técnicas no jogo foram introduzidas através do próprio jogo, ele enfatizou que a mudança para uma perspectiva de câmera sobre o ombro foi um destaque e afirmou que “não estava feliz” com a câmera no original. jogo.

‘As diferenças entre o original e o remake incluem 4K, fotorrealismo, título bônus, etc. “Eles são todos medíocres”, escreveu ele. ‘A quem esta promoção atrairá? Eles não parecem estar fazendo o suficiente para transmitir o apelo da obra a uma geração que não conhece Silent Hill.

‘O que precisa ser notado é a mudança na câmera (perspectiva). A mudança na câmera jogável tem implicações no design do nível de batalha, na criação de arte, etc. Tem um impacto significativo em muitos aspectos, como. Embora seu impacto na história seja relativamente pequeno, traz uma grande mudança na sensação de jogo [sic] do jogo.

‘Para ser honesto, não estou feliz com a câmera jogável de 23 anos atrás. A profundidade e o ângulo foram limitados devido à sobrecarga de processamento. Foi um processo constante de trabalho árduo que não foi recompensado. Mas esse era o limite.”

O Silent Hill 2 original, lançado para PlayStation 2 em 2001, usava uma mistura de ângulos de câmera fixos e móveis enquanto você navegava pelo ambiente, movendo o protagonista James Sunderland usando controles de tanque desajeitados.

O remake de Silent Hill 2 está entre os novos projetos de Silent Hill realizados pela Konami. O próximo jogo principal é Silent Hill f, e um spin-off chamado Silent Hill: Townfall também está em desenvolvimento.

Captura de tela de Silent Hill 2 mostrando um personagem empunhando uma arma

Silent Hill 2 parece melhor do que nunca (Konami)

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