Análise do EA Sports FC 25 – grandes ideias que não atingem seu potencial

O Real Madrid tem um time muito bom no EA Sports FC 25 (Electronic Arts)

o O novo EA Sports FC 25 apresenta o modo Rush, táticas renovadas e um novo sistema de IA, mas não é uma vitória tão convincente quanto poderia ser.

EA Sports FC 24 foi um lançamento muito importante na história dos jogos de futebol. Após 30 anos de sucesso, a EA decidiu romper o acordo de licenciamento com a FIFA e criar um novo jogo com seu próprio nome. Foi arriscado, mas valeu a pena instantaneamente, e a EA Sports FC já está firmemente estabelecida como uma franquia de futebol de primeira linha – e é basicamente FIFA com um nome diferente.

A edição deste ano pretende ir ainda mais longe; Um novo modo 5v5 é adicionado, a forma como as táticas funcionam é completamente renovada e um novo sistema de inteligência artificial é introduzido que permitirá aos jogadores ao seu redor tomar decisões mais inteligentes e realistas durante as partidas.

É verdade que a EA tomou uma atitude ambiciosa, mas embora tenha feito muitas coisas bem, as maiores mudanças não funcionam tão bem como deveriam.

Como dissemos em nossa primeira prévia do EA Sports FC 25, o novo modo de jogo Rush é muito divertido. Após uma exploração mais aprofundada, isso ainda é verdade, especialmente se você joga online ou com amigos.

Rush substitui Volta e é um modo 5v5 com duração de 10 minutos por partida. Tem um campo muito menor onde seu sucesso depende de quão bom você é no combate um contra um e quão rápido você consegue pensar em pé. O engraçado é que ele também possui um cartão azul, que é concedido após faltas graves ou dois cartões amarelos e mantém o jogador afastado por um minuto. Porém, se a outra equipe marcar um gol nesse período, o relógio do cartão azul diminui a cada gol.

É uma agenda bastante ocupada, mas os comentaristas ocasionalmente apresentam alguns momentos engraçados e nos surpreendem: “Isso está tão longe do alvo, está em outro CEP!” Eles fazem piadas como. (Sim, este é um dos comentaristas americanos.)

Embora seja divertido e o cartão azul seja ótimo, gostaríamos de ver mais recursos criativos adicionados ao Rush – talvez outros cartões malucos – porque oferece uma maneira melhor de escapar do absurdo do que qualquer outro modo tradicional.

A mudança mais impactante no EA Sports FC 25 é a sua nova inteligência artificial, chamada FC IQ, apoiada por dados da vida real, que permite que companheiros de equipe e jogadores adversários sejam taticamente mais inteligentes na forma como entendem o jogo.

É difícil notar os efeitos do FC IQ durante o jogo no início, mas em nossa experiência é uma mistura. Por um lado, a IA parece melhor em interceptar passes, prever onde você irá driblar a bola e evitar seus desarmes.

Mas, por outro lado, a IA do seu companheiro de equipe não entende que precisa protegê-lo quando você sai de posição e não faz muitas corridas excelentes por conta própria, a menos que você os avise. Mas o que acontece é que com uma IA mais inteligente o jogo se torna mais difícil, especialmente na dificuldade de classe mundial e acima.

Captura de tela do EA Sports FC 25 mostrando James correndo com a bola de futebol durante o tackle

FC IQ é inteligente, mas é? ELE esperto? (Artes Eletrônicas)

O FC IQ anda de mãos dadas com a segunda maior mudança na edição deste ano: uma reformulação tática que muda completamente a forma como o seu time joga. A EA removeu muitas instruções táticas específicas de times e jogadores do EA Sports FC 24, como largura do time, criação de chances e ordem ao seu ala para ficar em pé após perder a bola.

Com a nova interface de usuário, agora você pode escolher sua formação, estilo de jogo (passes curtos, passes equilibrados ou contra-ataques) e abordagem defensiva (quão alta e agressiva você deseja que sua linha defensiva seja).

Além disso, e ainda mais interessantes, estão os papéis dos jogadores, tal como no Football Manager. Aqui você pode escolher um foco com base nas funções e posições específicas dos jogadores. Assim, um lateral-esquerdo agora pode jogar como um falso back (interpretação da EA de um back reverso), um ala pode jogar como um atacante interno e os atacantes podem ter uma função de falso nove.

Mas o importante aqui é que, para tirar o máximo proveito de suas táticas, você use jogadores que estejam familiarizados com as funções que você configurou (se eles forem habilidosos nisso, terão um sinal de mais em suas cartas).

Jurrien Timber e Ben White (no círculo) demonstram como funciona o papel de falseback (Electronic Arts)

Há também um recurso que permite ver como seu time se posicionará com e sem bola. Isso é muito útil para encontrar a forma desejada ao mudar de tática.

Isso funciona bem em campo, pois a IA posiciona os jogadores onde você quiser com base em suas táticas e definitivamente adiciona mais realismo ao jogo. Mas se você quer dominar com um estilo de posse de bola e muitos passes curtos, como o Manchester City ou o Arsenal, não fique muito animado.

Quando preparamos a nossa equipa para jogar como duas equipas em busca do título da Premier League – 4-3-3, o nosso estilo de jogo com passes curtos, um falso-back e um avançado interior – foi muito difícil ultrapassar o adversário e marcar um golo. Não houve muita movimentação do nosso companheiro AI no terço final, pois tudo ficou muito apertado, enquanto o adversário AI cometeu pouquíssimos erros na forma como defendeu.

E assim, como sempre, a maneira mais eficaz de jogar EA Sports FC 25 é usar uma estratégia simples de contra-ataque, levando a bola para o seu melhor ala ou atacante o mais rápido possível, passando sua marcação e marcando um gol – isso traz um novo frustra um pouco o propósito de ser tão assertivo com seu sistema tático.

Definitivamente, são necessárias algumas experiências para acertar a atualização tática, mas é muito gratificante quando você faz isso. No entanto, recomendamos não usar passes curtos como estilo de jogo, pois as opções equilibradas ou de contra-ataque proporcionarão corridas muito mais produtivas da IA, para que você não fique preso no terço final.

Outro problema tanto da IA ​​como das tácticas renovadas foi que apesar de termos uma linha defensiva muito alta e agressiva, os nossos defesas-centrais raramente se aproximavam do avançado adversário. Além disso, é quase impossível pressionar alto como o Manchester City e o Arsenal fazem sem a bola, porque não há cenário para isso. Gostaríamos que houvesse mais opções no novo sistema, como marcação mais precisa e controle deslizante de alta pressão.

Cole Palmer e sua celebração ‘chill’ exclusiva (Electronic Arts)

Quanto ao Ultimate Team, não há realmente muitas novidades para falar, a não ser alguns desafios que recompensam você com pontos de temporada e pacotes de jogadores gratuitos. Um gira em torno de jogar Rush e completar desafios. O outro, chamado World Tour, vem com um país ou liga específica a cada temporada, e você completa objetivos com jogadores específicos do seu time para ganhar pontos e cartas de jogador – quanto mais você avança na dificuldade, melhor fica a carta.

Rush tem um lado legal no Ultimate Team, você vai querer cooperar com seus companheiros de equipe na seleção de jogadores com base nos objetivos que ele lhe dá antes da partida para obter o máximo de pontos de recompensa possível. Por exemplo, você pode pedir um jogador da La Liga para o elenco, então se um de vocês selecionar tal jogador, ele será adicionado à sua pontuação no final.

Você pode reunir homens e mulheres em sua equipe (Electronic Arts)

Existem muitos outros novos recursos que melhoram o jogo de alguma forma; PlayStyles do goleiro, futebol feminino adicionado ao modo carreira, faltas profissionais, mais câmeras POV, novas animações para patinação e grama voando no ar após um desarme ou chute.

Embora os novos recursos do EA Sports FC 25 sejam em sua maioria positivos, também existem alguns problemas irritantes. Uma delas são as novas táticas inteligentes, que usam inteligência artificial para fornecer feedback tático enquanto você joga e também sugere substitutos. É uma boa ideia, mas o feedback apenas afirma o óbvio, como dizer que você deve atacar mais quando está atrás de um gol.

Seria melhor se desse conselhos mais específicos sobre se/por que suas táticas e funções de jogador funcionam contra determinados oponentes. Suas sugestões de mudanças são ainda piores. Não, não queremos substituir o nosso melhor extremo por um avançado a meio da primeira parte…

Jogadoras adicionadas ao modo carreira (Electronic Arts)

Outros aborrecimentos incluem a interface do usuário um pouco mais lenta e as novas animações do kit parecendo estranhas, parecendo constantemente vibrar com ventos fortes quando os jogadores se movem. Você também não pode alcançar a posição de meio-campo defensivo em certas formações no menu sem passar primeiro pela posição de goleiro, e os objetivos do modo carreira ainda recompensam fortemente o jogo egoísta.

No geral, a EA tem sido bastante ambiciosa com o FC 25, trazendo mais realismo às táticas e melhorando a sua IA. Embora funcionem principalmente como planejado, não podemos deixar de sentir que tanto a regeneração tática quanto o QI do FC são muito limitados e precisam ser expandidos e melhorados.

Rush é muito divertido e muito satisfatório quando você aplica as táticas corretamente, pois graças à renovação você pode chegar um passo mais perto da realidade.


Resumo da análise do EA Sports FC 25

Resumidamente: EA Sports FC 25 dá um passo útil na simulação do futebol real com seu novo sistema tático e IA mais inteligente, mas as melhorias não são tão eficazes quanto deveriam ser.

Prós: Rush é divertido, especialmente se você joga em modo cooperativo. As táticas renovadas permitem que você imite ainda mais o futebol da vida real, e é muito gratificante quando você acerta.

Contras: Tanto o FC IQ quanto o novo sistema tático são muito limitados e, apesar de tudo, o contra-ataque ainda é a melhor forma de jogar.

Meta: 7/10

Formatos: Xbox Série X/S (revisado), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC
Preço: £ 69,99
Editora: EA
Desenvolvedor: EA Vancouver e EA Romênia
Data de lançamento: 27 de setembro de 2024
Limite de idade: 3

Jude Bellingham está em uma ótima comunidade (Electronic Arts)

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