Criador de ‘Palworld’ diz que não sabe por que Nintendo está processando jogo ‘Pokémon com armas’

Nintendo e The Pokémon Company abrem processo contra o jogo ‘Pokémon with Guns’ Mundo do amigo esta semana, dando início oficialmente a uma luta que vem fermentando desde janeiro. Agora Mundo do amigo O criador do Pocketpair respondeu alegando que não tinha ideia do motivo pelo qual estava sendo processado. Isso não é tão absurdo quanto parece.

Em comunicado divulgado nesta quinta-feiraA Pocketpair confirmou que recebeu notificação do processo de violação de patente e está investigando o assunto, mas não nomeou especificamente a Nintendo ou a The Pokémon Company.

Curiosamente, a Pocketpair também afirmou que ainda não sabe os detalhes do que é acusada.

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“Recebemos notificação deste processo e iniciaremos os procedimentos legais e investigações apropriados sobre alegações de violação de patente”, disse Pocketpair em seu comunicado. “Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados ​​de infringir e não fomos notificados de tais detalhes.”


Por que a Nintendo está processando Mundo do amigo?

Alguns amigos esquilos verdes estão em uma linha de montagem construindo armas em “Palworld”.


Fonte: Pocketpair

Embora as alegações de ignorância da Pocketpair possam parecer ridículas à primeira vista, elas se tornam menos surpreendentes quando você considera a natureza das alegações da Nintendo e da The Pokémon Company.

Mundo do amigo atraiu a atenção internacional durante o acesso antecipado de janeiro devido às semelhanças percebidas entre os Pals titulares e os designs de Pokémon. Alguns modeladores 3D compararam diretamente modelos de personagens, especulando que Pocketpair havia roubado ativos – uma teoria que o desenvolvedor tem consistentemente negativo.

Contudo, as patentes não cobrem elementos que seriam mais adequados para consideração de direitos autorais. Em vez disso, um processo por violação de patente provavelmente se concentrará em elementos técnicos, como a mecânica de jogo.

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Mundo do amigoA jogabilidade do jogo tem semelhanças inegáveis ​​com a de Pokémon uma franquia em que ambos permitem aos jogadores capturar e lutar contra equipes de monstros de fantasia. Ainda assim, eles estão longe de ser os únicos jogos de domesticação de monstros, com jogos como Procurando pelo dragão V e Atlus’ Shin Megami Tensei série anterior a ambos.

Como tal, a natureza exacta do conflito da Nintendo com o Pocketpal não é óbvia à primeira vista.

Parece razoável supor que o processo possa envolver Mundo do amigo“Pal Esferas”. Para pegar Pal Mundo do amigoos jogadores primeiro atacam seu alvo para diminuir sua saúde e aumentar a probabilidade de uma captura bem-sucedida. Eles então jogam a Pal Sphere em Pal, prendendo-o dentro.

Como quem sabe Pokémon Os jogos sabem que esta mecânica funciona de forma muito semelhante às Pokébolas.

A teoria de que o processo diz respeito a Pal Spheres é ainda apoiada por numerosos pedidos conjuntos de patentes apresentados pela Nintendo e pela The Pokémon Company após Mundo do amigolançamento. Algumas patentes parecem estar relacionadas à mecânica, como mirar e arremessar um objeto pegue a criaturamas também atirar um objeto para libertar uma criatura capturada e iniciar uma luta.

Patentes de divisão essencialmente dividir uma patente existente em várias patentes separadas, separando invenções distintas que foram anteriormente agrupadas. Essas patentes divididas ainda são consideradas em vigor a partir da data de sua patente-mãe, o que significa que podem constituir a base de uma ação judicial da Nintendo e da The Pokémon Company contra a Pocketpair.

Como observou o advogado de patentes japonês Kiyoshi Kurihara em Yahoo Japão (Por Oeste Automático), a Nintendo e a The Pokémon Company solicitaram que o processamento dos pedidos de patente fosse agilizado.

Claro, tudo isso é apenas especulação neste momento, e os detalhes exatos do processo ainda não foram confirmados. Quando contatada anteriormente para comentar, a The Pokémon Company disse ao Mashable que estava “se abstendo de[s] de comentar assuntos relacionados ao conteúdo da ação.”

Mashable também entrou em contato com a Nintendo e a Pocketpair para comentar.

“É realmente lamentável que seremos forçados a dedicar uma quantidade significativa de tempo a questões não relacionadas ao desenvolvimento de jogos por causa deste processo”, disse Pocketpair em seu comunicado público. “No entanto, faremos tudo o que pudermos pelos nossos fãs e garantiremos que os desenvolvedores de jogos independentes não sejam limitados ou desencorajados de perseguir as suas ideias criativas.”



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