Annapurna Interactive atingiu demissões em massa, deixando sócios em situação difícil

Toda a equipe da Annapurna Interactive, divisão de videogames do estúdio Annapurna de Megan Ellison, renunciou este mês em meio a uma disputa com seu proprietário.

O CEO da Annapurna Interactive, Nathan Gary, e sua equipe estavam negociando com Ellison, filha do bilionário Larry Ellison, para desmembrar sua divisão de videogames como uma entidade independente. Quando Ellison retirou-se das negociações, Gary e outros executivos pediram demissão, seguida pela saída de cerca de duas dúzias de outros funcionários.

“Todos os 25 membros da equipe Annapurna Interactive renunciaram coletivamente”, disseram Gary e o grupo em comunicado conjunto. “Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar e não tomamos essa ação levianamente.”

Um porta-voz do Annapurna confirmou que a empresa estava considerando uma cisão, mas disse que as partes não conseguiram chegar a um acordo, o que levou à demissão.

“Nossa maior prioridade é continuar a apoiar nossos parceiros de desenvolvimento e publicação ao longo desta transformação”, disse Ellison em comunicado à Bloomberg News. “Estamos comprometidos não apenas com nossas ofertas de jogos existentes, mas também com a expansão de nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos buscando oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa no cinema e na televisão, nos jogos e no teatro.”

O êxodo levou ao caos, à medida que os desenvolvedores de jogos que trabalham com Annapurna tentam descobrir o que isso significa para seus próximos projetos. Como editora, a Annapurna é responsável não apenas pelo financiamento dos jogos, mas também pela gestão de serviços como garantia de qualidade, adaptação do produto aos mercados locais e marketing. Nos últimos dias, os desenvolvedores de jogos que trabalham com o Annapurna têm tentado encontrar novos pontos de contato e determinar se a empresa continuará a honrar seus contratos.

Um porta-voz disse que todos os jogos e projetos existentes permanecerão sob a gestão do Annapurna.

O novo CEO, Hector Sanchez, disse aos desenvolvedores que a empresa honraria os contratos existentes e substituiria os funcionários que saíram, segundo as pessoas, que pediram para não serem identificadas porque as conversas eram privadas. Sanchez, originalmente cofundador da Annapurna Interactive, voltou no mês passado.

A divisão de videogames do Annapurna construiu uma reputação por publicar títulos aclamados pela crítica criados por pequenas equipes, ganhando prêmios por jogos como Outer Wilds, Stray e Cocoon. No mês passado, Annapurna anunciou uma parceria com a empresa finlandesa de jogos Remedy Entertainment para trazer as franquias Control e Alan Wake aclamadas pela crítica para o cinema e a televisão.

Anteriormente, o The Hollywood Reporter informou que os principais executivos da Annapurna Interactive haviam renunciado, mas não informou que toda a equipe havia saído.

© 2024 Bloomberg L.P.

(Esta história não foi editada pela equipe da NDTV e é gerada automaticamente a partir de um feed.)

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