EA cancela jogo Star Wars e demite 670 pessoas enquanto se concentra em jogos de serviço ao vivo

Pelo menos Star Wars Jedi 3 está seguro (Crédito: AP)

Só não tenho A EA demitiu 5% de sua força de trabalho, mas geralmente está desistindo de jogos licenciados, embora Star Wars Jedi 3 continue.

Apenas alguns dias atrás, a PlayStation demitiu 900 funcionários, e agora a EA juntou-se (ou melhor, voltou) a uma lista perturbadoramente longa de editoras que demitiram dezenas de desenvolvedores de seus vários estúdios, com 670 pessoas perdendo seus empregos esta semana. Isso representa 5% de sua equipe e ocorre depois que a EA demitiu 6% de sua força de trabalho em março passado.

É uma história tristemente familiar até agora, mas a situação da EA é diferente porque a razão é pelo menos parcialmente explicada. Mais precisamente, afirmou que estava passando por uma mudança de direção que o faria se afastar dos jogos licenciados e se concentrar em sua série principal.

Isso também significa focar mais em jogos de serviço ao vivo, já que a EA cancelou seu projeto de tiro em primeira pessoa Star Wars na Respawn e anunciou o fechamento do estúdio Battlefield Ridgeline Games para um jogador.

Pouco se sabe sobre o projeto Star Wars, exceto que ele é inspirado nas recentemente remasterizadas Dark Forces e há rumores de que seja baseado em The Mandalorian.

A Respawn tinha vários jogos Star Wars em desenvolvimento, incluindo um jogo de estratégia do desenvolvedor terceirizado Bit Reactor, mas não está claro qual será seu destino, especialmente porque nunca foi lançado publicamente.

No entanto, foi confirmado que a terceira e provável última entrada da série Star Wars Jedi ainda estará em andamento, apesar da mudança de direção e da saída do criador da série, Stig Asmussen.

A EA avançou e retrocedeu em jogos single-player muitas vezes em sua história; O último período de ceticismo foi quebrado pelo sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order em 2019.

Imagem teaser do jogo EA Iron Man

O jogo Iron Man ainda continua, não importa o que aconteça (Imagem: EA)

Isso os levou a assinar acordos com a Marvel. Os jogos Homem de Ferro e Pantera Negra não foram exibidos publicamente até agora. Um terceiro jogo desconhecido da Marvel também foi anunciado quando a EA adquiriu a licença, mas não foi mencionado novamente desde então.

Pode haver razões contratuais pelas quais eles precisam continuar com a Marvel e alguns jogos Star Wars, mas embora a EA tenha dito que não romperá completamente os laços com a Disney, não está claro se algum outro jogo single-player será lançado daqui para frente. A lista de projetos atuais está completa.

Embora a posição da EA em relação aos jogos single-player pareça relativamente fluida, o CEO da EA, Andrew Wilson, afirmou que eles estão “definitivamente se afastando do desenvolvimento de futuras propriedades intelectuais licenciadas”.

De acordo com isso IGNo foco da empresa agora está na EA Sports (ironicamente muito dependente de licenciamento), Apex Legends, Star Wars Jedi, Iron Man, Black Panther, Battlefield, Need For Speed, Dragon Age, Mass Effect, Skate e The Sims.

Star Wars Jedi corta seu sabre de luz em Survivor

Star Wars Jedi: Survivor – sua sequência será o último jogo Star Wars da EA? (Imagem: EA)

Isto resulta em algumas mensagens confusas; Não há explicação de por que Star Wars Jedi 3 faz sentido para a EA, mas é o jogo de tiro em primeira pessoa sem nome – especialmente se for baseado em The Mandalorian. Considerando o fraco histórico da série com campanhas de história, também é surpreendente que o jogo Battlefield para um jogador não tenha sido cancelado e tenha sido entregue ao desenvolvedor Criterion Games.

Tal como aconteceu com as recentes demissões em outras editoras, o CEO da EA foi extremamente vago sobre por que essas demissões eram necessárias, citando “uma transformação acelerada da indústria, onde as necessidades e motivações dos jogadores estão mudando dramaticamente”. ‘Os fãs estão cada vez mais envolvidos com as maiores propriedades intelectuais e nos procuram em busca de experiências mais amplas onde possam jogar, assistir, criar conteúdo e fazer conexões mais profundas.’

Em nenhum momento afirma quais são essas mudanças ou por que eles decidiram deixar de licenciar coisas como Star Wars e Marvel se as pessoas estão interessadas na ‘maior propriedade intelectual’ (devido ao alto custo dessas licenças e à mudança da Disney nisto). Isto se deve, sem dúvida, ao corte do lucro).

“Estamos simplificando as operações de nossa empresa para oferecer experiências mais profundas e conectadas aos fãs de todo o mundo que constroem comunidades, moldam a cultura e aumentam o fandom”, acrescentou Wilson.

Ele também enfatizou o foco em “comunidades online massivas” e séries de títulos existentes, muitas das quais já são serviços ativos.

Tal como a maioria destas empresas, a EA não enfrenta actualmente quaisquer dificuldades financeiras; Nos seus últimos resultados financeiros, que abrangem o importante período do Natal, vemos as receitas aumentarem 7%, para 2,37 mil milhões de dólares.

Imagem teaser do videogame Pantera Negra

Imagem teaser do videogame Pantera Negra (Imagem: EA)

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