Caixa de entrada de jogos: Final Fantasy 7 Rebirth, Tekken 8 etc. como o melhor Final Fantasy.  7 e campo de batalha 2025

Final Fantasy 7 Rebirth – já disponível (Imagem: Square Enix)

A página de cartas de quinta-feira se pergunta quem poderia querer ser um desenvolvedor de videogame depois que um leitor financiou Broken Sword: Reforged – Collector’s Edition.

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A decisão final
Todas essas más notícias sobre demissões estão chegando ao ponto em que começo a me sentir culpado por fazer o jogo dos editores que tratam tão mal seus funcionários. Portanto, estou muito aliviado em saber que não só poderei jogar Final Fantasy 7 Rebirth esta semana, mas que este jogo vem de uma editora japonesa que ainda não demitiu ninguém.

Eu sei que é por causa da lei e não necessariamente porque eles são a melhor empresa, mas o que importa é o resultado final e se os jogos deles forem tão bons quanto as críticas dizem, ficarei mais do que feliz em apoiá-los.

Já vi muitas pessoas descrevê-lo como o melhor Final Fantasy de todos os tempos, e não sei se isso é verdade, mas é fácil acreditar, dado o quanto gostei do Remake. Mas se o terceiro e último jogo for igualmente bom, isso significa que, quando vista como um único jogo, a trilogia está definitivamente no caminho certo para ser o melhor Final Fantasy de todos os tempos? Talvez o melhor videogame de todos os tempos?

Mal posso esperar para descobrir.
camisa12

culpa de todos
Só posso ter uma simpatia limitada por isso, depois que os desenvolvedores do Tekken 8 nos contaram sobre como o desenvolvimento do jogo está em alta (como se já não tivéssemos ouvido isso de todos), como desenvolvedores (talvez uma abordagem mais precisa do que editores) e fabricantes de consoles estão nos oferecendo hardware e visuais cada vez mais avançados e já se fala do futuro do PS5 Pro e até do PlayStation 6.

Claro, isso adiciona mais custo para aproveitar as vantagens do hardware extra do Pro, e só Deus sabe quanto custaria para comprar. Imagino que estaremos gastando cerca de £ 80-90 por jogo quando o PlayStation 6 for lançado.

Parte do problema é que, tradicionalmente, quando os desenvolvedores ficavam sem ideias e os editores viam um declínio nas vendas de jogos, a resposta era novo hardware e jogos com visuais mais chamativos, em vez de nos proporcionar melhores experiências de jogo.
Kiran

GC: Não temos certeza se é justo culpar apenas as empresas. Se Tekken 8 não parecesse melhor que 7 (e mantivesse seu orçamento sob controle no processo), qual seria a reação da maioria dos jogadores?

40 anos, homem e menino
Não culpo o diretor de The Last Of Us por querer desistir dos jogos. Apesar de seu sucesso, tenho certeza de que a situação está difícil agora, especialmente com as demissões e a Sony forçando-o a fazer jogos de serviço ao vivo.

Se você tem uma carreira profissional de, digamos, 40 anos, isso significa que você pode realmente ter sucesso em sua vida, considerando há quanto tempo isso já dura? Seis ou sete? Isso pressupõe que você vá diretamente de um para o outro e nada seja cancelado, o que provavelmente é muito improvável. E não leva em conta que levará ainda mais tempo para a próxima geração fazer jogos. Serão sete anos por jogo até lá?

Eu sei que todo mundo está dizendo que 2024 será pior do que 2023 em termos de demissões e más notícias em geral, mas você lê algo assim e realmente não pensa no que isso significa. Vemos agora que um colapso total de toda a indústria, felizmente, não causa danos irreparáveis.

Não importa que os veteranos estejam se perguntando quando sairão da corrida desenfreada, mas e os jovens que querem entrar no jogo? Quem quer ler as manchetes das últimas semanas e se tornar um desenvolvedor de videogames? Parece um dos negócios menos confiáveis ​​do momento, e me sinto muito mal por todas essas pessoas terem perdido seus empregos apenas para agradar investidores ignorantes.
Foco

Apenas negócios
Não há muito que eu possa acrescentar à confusão e à raiva dos últimos dias, exceto concordar que o que acho mais confuso é por que tudo isso está acontecendo tão de repente. Claro, se os jogos estão ficando muito caros, isso é algo que você pode levar em consideração gradualmente e, de preferência, evitar desde o início?

Parece-me que se trata apenas de práticas empresariais orientadas para o desempenho, ao estilo americano. Os gestores estão a tentar provar que podem tomar decisões difíceis, e as terríveis leis laborais nos EUA significam que podem livrar-se das pessoas sem pensar duas vezes.

Eles provavelmente tentarão recontratar metade dessas pessoas assim que seu pequeno trabalho for aceito e aumentar o preço das ações para um valor decente. Mas se eu fosse eles, diria-lhes para persistirem e encontrarem um emprego adequado, em vez de um onde vocês sejam verdadeiramente valorizados.
Crawford

Mais uma tentativa
Um tema quente que chamou sua atenção.

Coisas que você completou antes, mas repeti-las nunca envelhecem; os jogos subsequentes são tão bons quanto os da primeira vez (ou ainda melhores, na minha opinião). XCOM 2 com DLC de Guerra dos Escolhidos.

O jogo básico era ótimo, mas o DLC o tornou ainda melhor. Atualmente estou jogando várias vezes no PlayStation 5 e tenho certeza que não será a última.

Aviso… estou jogando no nível novato, então não me julgue. Sou um general que comete erros, salva com frequência e quer concluir uma operação sem deixar um único soldado para trás ou no necrotério. O nível de novato não é tão fácil, pode te surpreender… honestamente.

Obrigado a quem jogou nas dificuldades mais difíceis, principalmente no modo Iron man (não poderia fazer isso, o mundo iria acabar).
Chevrolet Malibu (ID PSN)

Lista de compras de problemas
A recessão no mercado devido a cancelamentos de projetos, grandes demissões, grandes investimentos secando e novos jogos sendo introduzidos em um mercado saturado, os jogadores ainda jogam pelo mesmo tempo, mas com menos jogos; tudo isso leva a um crescimento insustentável.

Alguns pensarão que isso é difícil de prever, mas como um jogador que tem dois filhos gamers (14 e 28) e trabalha na indústria desde o início dos anos 90, era bastante óbvio que isso iria acontecer.

Aqui está um rápido resumo de alguns dos principais problemas:

  • Custo de vida depois da Covid.
  • Existem muitos jogos que não são tão bons quanto os líderes de mercado.
  • Jogos de serviço ao vivo disputados durante longas sessões de jogo.
  • Vários jogos AAA excelentes nos quais os jogadores podem facilmente passar mais de 300 horas.
  • Custo mínimo de desenvolvimento de US$ 100 milhões para um bom título.
  • A nova geração de consoles não apresenta nenhuma melhoria significativa na experiência de jogo real, enquanto a última geração ainda contava com jogos incríveis a preços muito mais baixos e um enorme mercado de segunda mão.

Geoff

códigos para venda
Você pode recomprar Broken Blade: Reforged – Edição de Colecionador
Agora no Kickstarter. Têm três opções: cópia digital (£45), cópia física com cópia digital (£100) e por último a cópia física final e cópia digital (£200).

Eu só queria uma cópia física e não uma cópia digital como fiz com o Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Kickstarter. Estou pensando em encomendar a cópia física de Broken Sword: Reforged (£ 100) junto com a cópia digital e depois vender a cópia digital no eBay. Alguém tem experiência na venda de códigos digitais no eBay?

Estou preocupado que, se eu vender o código, um comprador possa se virar e dizer que o código não funcionou (quando na verdade funcionou) e então pedir um reembolso. Já vendi jogos físicos e Blu-rays no eBay dos quais não gostava ou não queria mais, mas nunca os códigos dos jogos por causa dessa preocupação.
André J.

A razão é que existem razões
Que notícia triste e deprimente é que a Sony está demitindo 900 pessoas dos estúdios PlayStation. Eu realmente sinto muito pelos desenvolvedores de jogos agora. Seus trabalhos não apenas parecem incrivelmente estressantes devido à crise esperada/obrigatória em muitos estúdios, mas eles também aparentemente têm pouca segurança no emprego.

Além da demissão de um grande número de funcionários que trabalharam duro, muito poucos dos quais, creio eu, estavam no nível executivo e tomavam decisões que poderiam ter contribuído para um declínio no desempenho ou nos lucros do PlayStation (se houvesse uma recessão), a maior decepção é a falta de detalhes ou raciocínio por trás da decisão.

Herman Hulst disse: ‘…nossa indústria passou por mudanças constantes e fundamentais que afetaram a maneira como todos nós criamos e jogamos jogos.’ Além destas taxas de juro muito incertas e elevadas e da crise do custo de vida (pelo menos no Reino Unido), quais são estas mudanças fundamentais na forma como os jogos são criados? Especificamente, quais são as principais mudanças na forma como fazemos isso? jogar jogos?

Isso quase parece dizer que ninguém quer mais jogos para um jogador baseados em narrativas. Ou talvez a PlayStation pensasse que todos queriam jogos de serviço ao vivo, então decidiu criar 12 antes de perceber que o mercado teria dificuldades para sustentar mais jogos de serviço ao vivo porque as pessoas só tinham um certo tempo por dia para jogar.

Seja qual for o motivo, trata-se de alguns funcionários talentosos e trabalhadores. Não sei como todas essas empresas acham que eliminar 8% de sua força de trabalho ajudará a tornar os jogos mais fáceis ou mais rápidos, mas acho que tornará seu desenvolvimento mais barato (em teoria).
Huberto

GC: Você acerta o prego na cabeça. Embora você possa sentir o que está acontecendo, ninguém na indústria deixou isso claro e a maior parte do que eles dizem é apenas uma salada de palavras sem sentido.

A Caixa de entrada também está em execução
Concordo plenamente com sua análise de Star Wars: Dark Forces em termos da parte em que você reclama que os Stormtroopers são péssimos atiradores. De onde veio essa ideia? E por que uma piada estúpida da internet agora se tornou canônica e, como você diz, responsável por arruinar O Mandaloriano?
Austin

Darei à EA algo que eles não desistirão. Apesar da vigilância constante de Need For Speed ​​​​e Battlefield, eles continuam a se esforçar para torná-los um sucesso. Não posso deixar de pensar que seria melhor criar uma nova franquia, mas não, a EA continua avançando na esperança de que a lei das médias lhes dê um sucesso.
cubículo

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