Análise de A Quiet Place: The Road Ahead – o jogo mais lento já feito

Um lugar tranquilo: o caminho à frente – fique quieto (Saber Interactive)

inspire-se Alien Isolation, o primeiro jogo de console do universo Quiet Place, é uma experiência profundamente original.

Há muitos sinais de alerta a serem observados ao considerar um novo videogame, mas ser baseado em uma licença de filme ou TV não é um deles, pelo menos não mais. Os dias de produção em massa de títulos baratos e cheios de ação para qualquer filme já se foram e, em vez disso, a maioria dos jogos licenciados hoje são elaborados com muito mais cuidado. Também raramente são adaptações diretas, simplesmente baseadas no mesmo universo ficcional.

É o mesmo com The Road Ahead, que se diz ser o material dos três filmes existentes de Quiet Place, mas apresenta um elenco totalmente novo de personagens. Considerando que o objetivo do filme é evitar monstros atraídos pelo som, o jogo definitivamente tem muito potencial. Infelizmente, The Road Ahead levanta uma bandeira vermelha muito mais confiável, pois a editora não enviou cópias de revisão a ninguém antes do lançamento.

Além disso, apesar de ser baseado em um recurso bem conhecido, o jogo estranhamente custa metade do preço da maioria dos outros jogos importantes. Não é surpreendente ver que este não é um ato de caridade para com os fãs do filme. Também é surpreendente que, apesar de todos os maus presságios, o jogo seja realmente muito interessante.

Ao contrário de alguns filmes, você definitivamente não precisa assistir aos filmes para entender The Road Ahead. A essência é que a Terra foi invadida por alienígenas cegos e fortemente blindados que caçam pelo som e… isso é tudo. Embora isto torne a jogabilidade muito simples, o problema óbvio é que tentar ficar quieto e não se mover não são necessariamente os desafios mais emocionantes, especialmente porque os alienígenas são quase impossíveis de matar.

Ainda assim, não é tão diferente em conceito de Alien Isolation e ainda tem uma perspectiva semelhante em primeira pessoa. Você joga como uma jovem asmática chamada Alex, cujos problemas respiratórios representam um obstáculo adicional enquanto ela tenta escapar de monstros super-auditivos. O enredo é tão simples quanto o conceito; Alex viaja com o pai, o namorado e outros sobreviventes de luto para um porto supostamente seguro.

No papel, isso soa exatamente como Alien Isolation, o que não é uma coisa ruim, mas na prática é muito diferente. O xenomorfo notará você visualmente e se você fizer muito barulho, mas sua audição não é tão boa. Anjos da Morte De um lugar tranquilo. Isso significa que em The Road Ahead você não só precisa ter cuidado ao pisar em qualquer coisa ou derrubar coisas, mas também fazer tudo incrivelmente devagar.

Desde abrir uma porta até simplesmente caminhar para frente, se você se mover em um ritmo normal quando um Anjo estiver por perto, então você conseguiu. Você não pode culpar o jogo ou o desenvolvedor (o mesmo estúdio por trás do subestimado Remothered) por seguir as convenções do filme, mas isso não pode ajudar no ritmo incrivelmente lento do jogo. Porém, o compromisso com sua premissa o torna muito mais tenso e interessante do que parece atualmente.

Ao lidar com portas que rangem e válvulas de canos enferrujadas, e ao tentar evitar pisar em folhas secas e latas de tinta despercebidas, a jornada de Alex é repleta de muitos dos obstáculos apresentados nos filmes.

No início do jogo, Alex faz para si um fonômetro, que mostra quanto barulho ele está fazendo e lhe dá duas ou três chances antes que um Anjo substitua sua presença. Porém, mais tarde no jogo, eles começam a usar uma habilidade especial que lhes permite detectar qualquer ruído que você faça, independentemente do que mais esteja acontecendo.

Somando-se aos seus problemas está o fato de Alex também ter uma tocha, então ele não bate nas coisas à noite, mas no que podemos supor ser uma homenagem ao Doom 3, ele só consegue segurar uma de cada vez. Como tantas outras coisas no jogo, parece muito artificial, mas aumenta a tensão… e a dificuldade.

Como a maioria dos jogos furtivos, você também pode atirar tijolos e garrafas para desviar os monstros, às vezes usando-os para abrir um caminho para você, acionando armadilhas ou derrubando paredes. Você pode espalhar areia na sua frente para evitar fazer barulho, como nos filmes; Se você tiver uma sequência QTE desafiadora para realizar e Alex sofrer um ataque de asma – devido a estar excessivamente estressado ou se esforçar demais fisicamente.

Captura de tela de Um Lugar Silencioso: O Caminho Adiante

Um lugar tranquilo: o caminho à frente – a areia é sua amiga (Saber Interactive)

Você pode até ativar a opção de mudança da fera se o microfone no controlador DualSense captar ruído ambiente do mundo real. Mas você teria que ser um verdadeiro masoquista para deixar as coisas assim.

The Road Ahead dura cerca de oito horas, mas mesmo se você clicar em seu ritmo glacialmente lento, ainda ficará sem ideias à medida que o nível de invenção continua a aumentar. As áreas selvagens, por exemplo, parecem ter sido locais populares de despejo de moscas antes da invasão, dada a quantidade de detritos artificiais que se acumulam por toda parte.

O ritmo da história também é extremamente previsível, especialmente se você já viu algum dos filmes, e é uma miséria completa para o pobre Alex. Não é tão ruim para você como ator, mas você realmente tem que amar os filmes Quiet Place para se arrastar por todo esse processo. Ainda assim, não podemos deixar de admirar que o jogo se mantém firme e tenta simular os filmes com a maior precisão possível.

Não temos certeza se realmente nos divertimos jogando isso, mas é uma experiência tensa e às vezes assustadora que, apesar de alguns bugs frustrantes, drena todo o potencial do material de origem. Então, se você gosta de jogos furtivos, mas quer que eles sejam mais lentos e meticulosos, A Quiet Place: The Road Ahead é definitivamente o jogo para você.


Um lugar tranquilo: resumo da revisão do caminho à frente

Resumidamente: É muito original para seguir inteiramente as regras do filme, mas apesar de sua jogabilidade em câmera lenta e cenários afetados, é difícil imaginar um videogame Quiet Place melhor.

Prós: Uma adaptação criteriosa dos filmes que não perde o ritmo na hora de simular perigos. Alguns truques inteligentes para manter a sensação incomum de jogabilidade furtiva e variedade.

Contras: Por necessidade o jogo é extremamente lento e repetitivo. Obstáculos e elementos da história tornam-se cada vez mais inventados antes do fim. Existem muitos erros.

Meta: 6/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 24,99
Editora: Saber Interactive
Desenvolvedor: Jogos Stormind
Data de lançamento: 17 de outubro de 2024
Classificação etária: 16

Captura de tela de Um Lugar Silencioso: O Caminho Adiante

Um lugar tranquilo: o caminho à frente – pelo menos ele não pode ver você (Sabre Interactive)

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