Call Of Duty: Warzone Mobile é um fracasso à medida que mais spinoffs móveis afundam

Os jogos para celular parecem um campo de batalha estagnado (Activision)

Apesar de seu sucesso Call Of Duty: Mobile e Warzone no console, mas a versão móvel do Battle Royale não conseguiu acompanhar.

Embora Call Of Duty seja conhecido como um dos maiores gigantes dos jogos modernos, o sucesso de Call Of Duty: Mobile talvez seja esquecido – pelo menos no Ocidente.

Lançado em 2019 e criado pelo desenvolvedor chinês TiMi Studio Group, a equipe por trás de Arena Of Valor e Pokémon Unite, o spinoff móvel gerou uma receita vitalícia de mais de US$ 3 bilhões. De acordo com os resultados financeiros da Activision para o segundo trimestre de 2023, “mais da metade de todas as interações” com a série Call Of Duty ocorrem em dispositivos móveis.

O sucesso de Call Of Duty: Mobile levou a Activision a lançar uma versão móvel do modo Battle Royale da série Warzone no início deste ano, mas não decolou.

De acordo com Stephen Totilo Arquivo do jogo De acordo com o comunicado à imprensa, Call Of Duty: Warzone Mobile gerou apenas US$ 13 milhões em receita nos primeiros seis meses. Em comparação, Call Of Duty: Mobile arrecadou US$ 144 milhões nos primeiros seis meses.

Estas são faixas com contagens iniciais baixas. Conforme relatado por PocketGamer.bizWarzone Mobile alcançou US$ 1,4 milhão em gastos de consumidores nos primeiros quatro dias, além dos US$ 17,7 milhões de Call Of Duty: Mobile em gastos de jogadores em sua primeira semana.

Embora esses números sejam enormes para a maioria dos desenvolvedores, é provável que estejam bem abaixo das expectativas da Activision no contexto de Call Of Duty.

Existem várias razões por trás do relativo fracasso do Warzone Mobile, mas muitos jogos do mesmo gênero tiveram problemas nos últimos anos.

A EA encerrou o Apex Legends Mobile e interrompeu o desenvolvimento do Battlefield Mobile no ano passado; A Ubisoft, por outro lado, adiou as versões mobile de Rainbow Six e The Division para 2025.

O próximo é Destiny: Rising, desenvolvido pela NetEase em colaboração com a Bungie. O objetivo é dar nova vida à série Destiny, mas seus desempenhos recentes mostram que está se tornando cada vez mais difícil alcançar o sucesso no espaço móvel entre pesos pesados ​​como Candy Crush Saga e Honor Of Kings.

Embora o mercado móvel seja o mercado mais lucrativo na indústria de jogos, relatórios recentes sugerem que este mercado está começando a estagnar. Em nossa entrevista com o desenvolvedor chinês Amazing Seasun Games, o produtor executivo por trás de Mecha Break explicou como o mercado móvel chinês ficou supersaturado, levando a uma mudança para jogos de PC e console como Black Myth Wukong.

A Microsoft e a Sony também se voltaram para o mercado móvel, pois pretendem expandir as suas receitas para além dos consoles. A Nintendo também lançou muitos jogos para celular ao longo dos anos, mas a maioria já foi encerrada.

Quanto a Call Of Duty, a série continuará na arena dos consoles com Black Ops 6, que será lançado para Xbox, PlayStation e PC em 25 de outubro.

Captura de tela de Call Of Duty: Warzone Mobile

Warzone é um grande sucesso nos consoles (Activision)

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