Star Wars Outlaws fornece modelo para filmes e programas de TV da Lucasfilm – mas eles o usarão?





Desde que fiquei extremamente decepcionado com Star Wars: A Ascensão Skywalker. “The Rise”, meu interesse por Star Wars tem diminuído quase constantemente. Nenhum filme foi feito nos cinco anos seguintes e, com uma exceção, os programas de TV Disney + ficaram tão ocupados amarrando tramas aos projetos de animação de Dave Filoni que me desligaram completamente. Até mesmo “The Acolyte”, o único programa que deveria ser um novo começo e não vinculado a nenhuma história ou personagem maior, acabou sofrendo o mesmo destino.

A única exceção é Andor, a série de destaque de Tony Gilroy, que retornará em breve para sua segunda e última temporada, e agora há um novo videogame disponível que parece trilhar um território semelhante. Star Wars Outlaws, lançado há menos de dois meses, é um jogo de aventura em terceira pessoa e mundo aberto no qual você joga como uma ladra chamada Kay Vess que está tentando sair de seu planeta natal e construir uma vida melhor para si mesma. Só estou jogando há algumas horas até agora, mas acho que sim o jogo fornece o modelo perfeito para novas histórias de Star Wars ambientadas em uma galáxia muito, muito distante – uma que satisfará a obsessão central da Lucasfilm sem alienar os fãs casuais que a empresa precisa desesperadamente para manter Star Wars tão valioso quanto possível. os próximos anos.

Sem sabres de luz, sem Força, apenas um ladrão invadindo vários planetas

Novamente, eu nem cheguei perto de completar o jogo, então as coisas podem mudar nesse aspecto, mas depois de algumas horas a dinâmica principal parece ser que você está realizando vários assaltos e missões, e suas ações têm múltiplos efeitos em vários sindicatos do crime em toda a galáxia. Se Kay roubar algo de alguém, talvez o sindicato Hutt (liderado por Jabba, que neste momento da linha do tempo ainda tem Han Solo congelado em carbonita) não fique feliz com isso, já que esta vítima era um de seus aliados. Ou se você encontrar a pessoa errada, poderá entrar em conflito com o Crimson Dawn, um sindicato do crime supervisionado pela personagem de Emilia Clarke, Qi’ra, de Solo: A Star Wars Story, então agora é perigoso para Kay operar em território perigoso. . Controle o Amanhecer Carmesim. O jogo permite que você escolha com quais sindicatos deseja ser mais esperto e se aliar, e se torna uma escalada na corda bamba conforme você navega por vários planetas e grupos criminosos, tentando sobreviver enquanto ganha créditos suficientes para comprar uma nova vida. É uma abordagem legal e, embora o diálogo não seja tão crepitante quanto “Andor” (e, honestamente, poucas coisas são tão boas quanto Tony Gilroy atirando em todos os cilindros), Outlaws tem um personagem principal que não é um Jedi, não é? t empunhar um sabre de luz e está vivo sob o regime opressivo do Império Galáctico.

Quando se trata de televisão, a Lucasfilm provou teimosamente que não pode criar uma história verdadeiramente nova de Star Wars que não tenha conexões narrativas com nada que tenha acontecido antes. A Disney, o senhor corporativo da empresa, acredita claramente que a iconografia de alguns dos personagens mais conhecidos da franquia é valiosa demais para ser deixada de lado, então praticamente todos os projetos apresentavam personagens familiares na narrativa. Você quase pode sentir a Disney suando, correndo desesperadamente para esses programas para lançar essa iconografia neles, olhando para você com olhos arregalados e balançando a cabeça psicoticamente, dizendo: “Isso é o que você queria, certo?” Esta é uma estratégia paternalista, presumindo o pior público; adicionando constantemente coisas como as Bruxas de Dathomir, o Sabre Negro, os gatos Loth e provavelmente uma dúzia de outras coisas que eu poderia citar (até mesmo Grogu/Baby Yoda, que você sabe que no fundo é uma merda), a empresa não confia nos espectadores para eles poderia aproveitar as novas histórias contadas neste universo sem dar as mãos.

A Lucasfilm aprenderá a lição certa com Star Wars Outlaws?

Eu poderia reclamar o dia todo sobre a Disney não querer correr grandes riscos com a série Star Wars, mas como isso claramente não vai acontecer tão cedo, vou sugerir algo que poderia realmente acontecer no mundo real. Não estou dizendo que a Lucasfilm deveria literalmente adaptar Star Wars Outlaws em uma série, mas há um modelo aqui que pode resultar em algo que deixará as pessoas entusiasmadas com Star Wars novamente.. O jogo apresenta vários locais familiares (Canto Bight, Tatooine) e personagens (Jabba the Hutt) que devem atender aos requisitos da Disney para colocar algo reconhecível na cara do público, bem como um adorável ajudante que pode vender uma tonelada de brinquedos enquanto dá o personagem uma vantagem, que (espero) não tem conexão com a família Skywalker e parece uma pessoa real vagando pelo universo incrível e expansivo que George Lucas criou anos atrás. Este é um esboço amplo o suficiente para que a empresa possa repeti-lo, em diferentes gêneros, até o fim dos tempos. Em vez disso, ele decidiu quadruplicar seu conhecimento criando um dragão krayt que come a própria cauda. (Sim, tive que pesquisar.) Não espero que nada mude na Lucasfilm agora que Dave Filoni foi elevado a uma posição de poder ainda mais alta, mas é bom saber que se eles quiserem agitar as coisas , eles não precisam pesquisar muito para encontrar uma solução possível.

Falei um pouco sobre o jogo (muito legal!) e alguns filmes que vi recentemente no episódio de hoje do podcast /Film Daily:

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