Riot Games está demitindo desenvolvedores de League of Legends em sua segunda rodada de demissões

O estúdio confirmou na terça-feira que a Riot Games está demitindo funcionários pela segunda vez este ano. A última rodada de cortes afetará a equipe de desenvolvimento de PC por trás do imensamente popular jogo MOBA League of Legends da Riot. A Riot disse que as demissões fazem parte de mudanças maiores na equipe que garantirão o crescimento e a melhoria do LoL no longo prazo. O estúdio disse que os funcionários afetados receberão verbas rescisórias.

Riot Games está cortando mais empregos

Em comunicado, a Riot Games disse que a decisão de eliminar funções não foi tomada para “economizar dinheiro” e que a equipe de League of Legends acabará crescendo.

“Como parte dessas mudanças, tomamos a difícil decisão de eliminar algumas funções. Não se trata de cortar pessoal para economizar dinheiro – trata-se de garantir que temos o conhecimento certo para garantir que o LoL continue excelente pelos próximos 15 anos e além”, disse o cofundador da Riot Games, Marc Merrill, em um post na terça-feira. “Embora a eficácia da equipe seja mais importante do que o tamanho da equipe, a equipe da Liga acabará sendo ainda maior do que é hoje, à medida que desenvolvemos a próxima fase da Liga”, acrescentou.

A Riot não confirmou o número de funcionários afetados pela última rodada de demissões em seu anúncio, mas um porta-voz do estúdio confirmou confirmado à Eurogamer que 32 funcionários serão impactados, incluindo 27 na equipe de League of Legends e mais cinco no departamento de publicação.

Os trabalhadores demitidos receberão um pacote de indenização que inclui pelo menos seis meses de salário, um bônus anual, assistência para colocação profissional, seguro saúde e outros benefícios, disse Merrill em seu post.

Segundo o cofundador da Riot, o estúdio está trabalhando na “próxima fase” de League of Legends e revelará mais sobre seus “planos ambiciosos” para o jogo no futuro.

Esta é a segunda rodada de demissões que atinge a Riot Games este ano. Em janeiro, o estúdio demitiu 530 funcionários, ou cerca de 11% de sua força de trabalho global. As equipes fora do departamento central de desenvolvimento foram as mais afetadas pelas demissões.

“Hoje somos uma empresa que não está suficientemente focada e, simplesmente, temos muitas coisas acontecendo. Alguns dos investimentos significativos que fizemos não estão a dar os resultados que esperávamos. Nossos custos aumentaram a tal ponto que estão se tornando insustentáveis”, disse o CEO da Riot Games, Dylan Jadeja, em uma carta aos funcionários na época.

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