Bandai Namco começa a reduzir sua força de trabalho após cancelar partidas

A editora de videogames Bandai Namco Holdings está demitindo empregos após cancelar vários títulos devido à fraca demanda, segundo pessoas familiarizadas com o assunto.

A empresa com sede em Tóquio está adotando uma abordagem tradicionalmente japonesa de cortar pessoal e enviar trabalhadores para salas onde não têm nada para fazer, pressionando-os a sair voluntariamente, disseram as pessoas, pedindo para não serem identificadas por discutirem informações privadas. Desde abril, uma afiliada da Bandai Namco Studios transferiu cerca de 200 dos seus cerca de 1.300 funcionários para essas instalações, e quase 100 pediram demissão, dizem os funcionários. Espera-se que mais pessoas partam nos próximos meses, dizem eles.

Essas oidashi beya, ou “salas de expulsão”, são por vezes utilizadas por empresas japonesas num país com algumas das leis de proteção laboral mais rigorosas do mundo. Normalmente, os funcionários não recebem nenhuma tarefa relacionada ao trabalho, mas ficam com a certeza de que seu desempenho dará aos gerentes munição para reduzir o pacote de indenizações após a saída. Muitos funcionários aproveitam o tempo gasto nessas salas para procurar outro emprego.

A Bandai Namco afirmou que seu objetivo não é expulsar funcionários da empresa.

“Baseamos nossas decisões de descontinuar a competição em uma avaliação abrangente da situação. Alguns funcionários podem ter que esperar um período de tempo antes de serem designados para outro projeto, mas estamos atribuindo tarefas à medida que novos projetos ficam disponíveis”, disse um representante da Bandai Namco. “Não existe uma organização como ‘oidashi beya’ dentro da Bandai Namco Studios que visa pressionar as pessoas a deixarem voluntariamente a empresa.”

Bandai Namco é um nome conhecido na indústria de jogos, cujas raízes remontam ao lançamento do jogo arcade Pac-Man em 1980. Seus jogos atuais incluem Dragon Ball e Gundam.

Tal como os seus concorrentes, a empresa está atualmente sob pressão para cortar custos e adaptar-se ao declínio pós-pandemia no tempo dos utilizadores para jogar. Os smartphones e os jogos online causaram a maior queda no sentimento, forçando a Bandai Namco a renovar suas ofertas de jogos, resultando em baixas contábeis de 21 bilhões de ienes (US$ 141 milhões, ou cerca de Rs 1.185 milhões) nos três trimestres encerrados em dezembro.

Durante o verão, a empresa encerrou novamente seu jogo para smartphone Tales of the Rays e disse que descontinuaria seu jogo online de grande orçamento, Blue Protocol, em janeiro. Também foi decidido cancelar ou suspender o trabalho em diversos jogos, incluindo jogos com personagens dos animes Naruto e One Piece, além de um projeto encomendado pela Nintendo.

A rival Square Enix Holdings também cancelou uma série de títulos de smartphones deficitários, e o Grupo Sony retirou o jogo online Concord apenas duas semanas após seu lançamento.

Um site anônimo lançado no mês passado afirma que a Bandai Namco está usando vários métodos para convencer as pessoas a deixarem a empresa. A empresa conhece o site, mas suas informações são imprecisas, disse um representante da empresa, recusando-se a fornecer detalhes.

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