Duas coisas que a Sega precisava mudar para Alien Isolation 2 – Recurso do Leitor

Alien Isolation – retorno do terror (Sega)

Um leitor está entusiasmado com a ideia de uma sequência de Alien Isolation, mas admite que há algumas questões que precisa resolver para melhorar o original.

Quer um Fã da Nintendo ou não, acho que ninguém ficará satisfeito com o anúncio do despertador Alarmo esta semana. O fato de ter sido lançado enquanto todos esperavam pelo Switch 2 deve ser uma trollagem intencional por parte da Nintendo, e eu o saúdo.

Mas a notícia mais emocionante da semana para mim foi a revelação de que a Sega estaria fazendo Alien Isolation 2. E não só isso, mas também com o diretor original. Isso não foi apenas completamente inesperado, mas também foi a melhor notícia que ouvi sobre jogos em muito tempo.

Adorei o jogo original, mas como todos sabemos não foi um grande sucesso e custou muito dinheiro à Sega. Também não recebeu boas críticas; alguns gostaram, alguns gostaram e outros não ficaram nem um pouco impressionados. Nada disso significa uma sequência, mas aqui estamos de qualquer maneira, então quero tentar definir o que acho que deve acontecer a seguir.

1. Uma história mais original

    Um dos problemas do jogo é que apesar de ter quase 18 horas de duração (falaremos disso em um minuto), a história não acrescenta muita coisa. Ripley tentando encontrar a mãe de sua filha é um ótimo gancho, mas é praticamente esquecido durante a maior parte do jogo, é apenas tentar escapar e lidar com a empresa sendo seu lado maligno de sempre.

    Isso descreveria 75% da mídia Alien até agora (li muitos quadrinhos e livros) e não era original e era previsível. Quando apresentaram um concorrente para Weyland Yutani, pensaram que a outra empresa seria diferente, talvez até ‘boa’, mas ignoraram completamente esse potencial e então encerraram o jogo…sem terminar.

    Mesmo que houvesse um acordo de sequência garantido que ainda fosse uma maneira terrível de terminar o jogo, com uma emoção estúpida que não deixava você curioso ou teorizava sobre o que estava acontecendo, apenas fazia você pensar que o desenvolvedor estava te enganando.

    2. Mais diversidade

      Alien Isolation é um jogo longo para um jogo baseado numa história linear, não há dúvida disso. Cerca de 12 horas é mais normal para esse tipo de coisa, e acho que provavelmente seria um jogo melhor se você o simplificasse de acordo. Mas… eu quero um jogo Alien longo! Quero ficar nesse mundo o maior tempo possível. Então, para mim, o problema não é que o jogo seja muito longo, mas sim que não há variedade suficiente.

      A resposta aqui é simples: mais tipos de inimigos e mais elementos de jogo como quebra-cabeças e ação. Fico feliz que não tenha havido combate real no primeiro jogo e eram apenas você e os xenos (e andróides), mas para o segundo jogo acho justo ter um pouco mais de ação e inimigos.

      Talvez envolva uma fazenda ou zoológico de alguma forma para obter muitas variedades de xenomorfos. Talvez existam até outras criaturas alienígenas de outros mundos que foram invadidas por alienígenas. Mas também não vimos muitos facehuggers no primeiro jogo, mas vimos como eles eram eficazes como inimigos em Alien: Romulus.

      Este filme tem suas falhas, mas coisas como a gravidade zero e os episódios de ácido mostram que as coisas que você pode fazer com o conceito não significam enlouquecer com o conhecimento. Mas estou bem com Alien Isolation 2, pelo menos tendo uma ação decente limitada à escala de Romulus e mais variedade de locais (de preferência envolvendo vários planetas).

      Mas essas são realmente as únicas coisas que eu mudaria. A Sega já tem um ótimo ponto de partida porque o jogo parece ótimo e é genuinamente assustador, e essas são as coisas mais importantes para acertar e porque pessoas como eu podem amá-lo e ainda reconhecer seus problemas.

      Corrija esses problemas enquanto protege o que você tem; Acredito que Alien Isolation 2 pode ser o melhor jogo de terror de sobrevivência e o melhor filme de todos os tempos.

      Leitor por Mester

      Captura de tela do isolamento alienígena

      Alien Isolation – não é perfeito (Sega)

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