Showrunner de ‘Tomb Raider’ queria série animada da Netflix para explorar o lado dos ‘bastidores’ de Lara Croft

A showrunner Tasha Huo sempre foi fã de “Tomb Raider”. Na verdade, quando ela era pequena, sua mãe lhe disse para parar de jogar videogame e sair de casa. Em vez disso, ele continuou a jogar secretamente. Então, quando um dos produtores de “Tomb Raider: The Legend of Lara Croft” da Netflix abordou Huo depois de ver suas postagens sobre “Shadow of the Tomb Raider”, ela ficou animada.

“Fiquei realmente fascinado por como poderia ser a vida diária dessa mulher nos bastidores de arrombamento e invasão de tumbas. Com o que você está lidando além disso? Huo disse ao TheWrap.

Lara Croft foi apresentada ao mundo pela primeira vez em 1996 com o primeiro videogame “Tomb Raider” para o Sega Saturn. Nas décadas seguintes, a mitologia e a história em torno de Lara mudaram, mas a essência de seus jogos permanece a mesma: Lara é uma arqueóloga-aventureira confiante e brincalhona que resolve quebra-cabeças, desvia de obstáculos e atira em criminosos infames, tudo em busca. de artefatos antigos.

O showrunner, desenvolvedor e produtor executivo da série observou que os jogos “Survivor Trilogy” mostraram um pouco da “angústia emocional” dentro da personagem, mas queriam ir além do exterior de estrela de ação de Lara. “Como são suas amizades? Qual é a sua relação com a sua casa? Como Lara dirige um carro pelas ruas de Surrey? Huo questionou. “Foi muito bom poder expandir as partes que normalmente não desempenhamos nos jogos.”

Isso também significou aprofundar a dinâmica interpessoal de Lara. Isso acontece na série enquanto Lara tenta desesperadamente proteger seus amigos dos perigos que ameaçam ela e sua linha de trabalho. Mas no episódio 4, “The Legend of Lara Croft” também aborda sua vida romântica. Após reencontrar sua velha amiga Camilla Roth (Zoe Boyle), as duas têm uma conversa que não ficaria fora do lugar em uma comédia romântica. As cenas a seguir envolvem Camilla perguntando a Lara se ela está namorando alguém e Lara conversando com sua amiga enquanto está nua no banheiro.

Embora Huo não tenha comentado sobre a sexualidade de Lara, ela observou que era importante caminhar na linha tênue de fazer Lara se sentir a personagem sexual que sempre foi, sem defini-la por sua vida amorosa.

“[Her romantic life] Ele nunca relatou como tomava decisões. Isso nunca a angustiou emocionalmente”, disse Huo. “Faz parte da vida dele e podemos imaginar que sim. Mas, como acontece com qualquer herói de ação masculino, não é isso que a motiva no dia a dia… ela tem um milhão de outras coisas com as quais se preocupa antes disso. “Foi importante para mim vermos que ela tem uma vida muito mais plena do que seus interesses românticos, especialmente porque ela é uma super-heroína durona.”

Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft
Zoe Boyle como Camilla Roth e Hayley Atwell como Lara Croft em “Tomb Raider: The Legend of Lara Croft” (Crédito da foto: Netflix)

Desde o início, a Crystal Dynamics, desenvolvedora de videogame por trás da série “Tomb Raider”, esteve envolvida no projeto. Huo decidiu usar a trilogia de jogos “Survivor” como parte da história de origem de Lara. O último jogo dessa trilogia, “Shadow of the Tomb Raider” de 2019, foi o jogo “Tomb Raider” lançado mais recentemente. “Haverá jogos futuros pela frente, então poder contar aquela história intermediária foi realmente atraente para mim”, explicou ele.

Quando se tratava de encontrar sua Lara Croft, Huo tinha apenas um nome no topo de sua lista: a estrela de “Agente Carter” e “Missão: Impossível”, Hayley Atwell.

“Há gravidade nela, mas também leveza exatamente nos lugares certos, o que para mim diz muito sobre quem é Lara”, disse Huo. À medida que começou a trabalhar cada vez mais com Atwell, ele percebeu que “ela é Lara Croft na vida real”.

“Ela chegava e dizia: ‘Ah, sim, fiz esse truque na vida real na semana passada’”, disse Huo. “Foi um grande prazer. “Ela é incrível.”

Por mais importante que fosse conseguir a heroína de ação perfeita, Huo também sabia que era vital aperfeiçoar a ação de “A Lenda de Lara Croft”. Cada episódio foi intencionalmente equipado com um grande cenário de ação que deveria ser orgânico ao cenário do episódio. A série animada também tentou imitar a sensação de tentar e falhar repetidamente em um desafio inerente a jogar um videogame. Para fazer isso, a equipe fez questão de mostrar Lara escalando saliências em queda e quase não realizando acrobacias arriscadas.

“É semelhante a Indiana Jones. Ele não é um herói de ação perfeito, nem Lara”, disse Huo. “Mas o que a torna incrível é que ela se levanta de qualquer maneira. “Definitivamente queríamos trazer isso para a ação.”

“Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft” já está sendo transmitido pela Netflix.

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