Como este controlador de videogame se tornou a arma preferida dos militares dos EUA

No próximo conflito, os soldados americanos controlarão as mais recentes máquinas de guerra, não com extensos painéis de controlo ou inspirados ecrãs tácteis, mas com controlos que são familiares a qualquer pessoa que cresceu com uma Xbox ou PlayStation em casa.

Ao longo dos últimos anos, o Departamento de Defesa dos EUA desenvolveu gradualmente o que parecem ser opções Departamento de controle da liberdade de movimento (FMCU) como unidades de controle primárias para sistemas de armas avançados, de acordo com imagens publicamente disponíveis divulgadas pelo departamento. Sistema de divulgação de informações visuais de defesa centro de mídia.

Esses sistemas incluem novos Sistema de Interdição da Força Expedicionária do Corpo de Fuzileiros Navais (NMESIS), um sistema de mísseis anti-navio baseado no Joint Light Tactical Vehicle, projetado para lançar um novo míssil antinavio naval. importante aos planos do Corpo de Fuzileiros Navais para uma futura guerra hipotética com a China no Indo-Pacífico; novo exército Manobra – defesa aérea de curto alcance (M-SHORAD) que consiste em mísseis FIM-92 Stinger e AGM-114 Hellfire e uma metralhadora de 30 mm montada em um veículo de combate de infantaria Stryker. crítica capacidade antiaérea num possível confronto com a Rússia na Europa Oriental; MRAP da Força Aérea Restauração de bases aéreas negada por material bélico (RADBO) caminhão que usa um laser destruir dispositivos explosivos improvisados ​​e outras munições não detonadas; e um veículo derivado do Humvee Expedicionário laser de alta energia O Sistema de Armas Laser (HELEX) está atualmente sendo testado pelo Corpo de Fuzileiros Navais.

A FMCU também está envolvida vários veículos não tripulados experimentaise de acordo com um Tratado Marítimo de 2023o sistema será para trabalho integrado Sistema de sensor eletro-óptico AN/SAY-3A (ou “I-Stalker”), projetado para ajudar no futuro do serviço Fragatas de mísseis guiados da classe Sozvezdi rastrear e engajar ameaças recebidas.

FMCU é desenvolvido pela Measurement Systems Inc. desde 2008. (MSI), uma subsidiária da empresa de defesa britânica Ultra especializada em interfaces homem-máquina, o FMCU oferece um formato semelhante a um controlador padrão de Xbox ou PlayStation, mas com um design robusto projetado para protegê-lo. eletrônicos sensíveis contra qualquer ambiente hostil em que o pessoal militar dos EUA possa se encontrar. Há anos desenvolvedora de joysticks utilizados em diversos sistemas e aeronaves da Marinha dos EUA, a MSI é subcontratada de grandes “primers” de defesa como General Atomics, Boeing, Lockheed Martin e, segundo informações, BAE Systems para fornecer unidades de controle manual para “programas de variedade de aeronaves e veículos” foi compilado pelo software de contratação federal GovTribe.

“Com a visão de reconhecer um formato que será mais acessível ao combatente de hoje, [Ultra] Tornando o FMCU um dos controladores mais configuráveis ​​e poderosos disponíveis atualmente. de acordo com para Ultra. (A empresa não respondeu aos vários pedidos de comentários da WIRED.)

FMCU infinitamente ajustável Não é uma tecnologia completamente nova: Segundo o Ultra, o sistema possui está em uso desde pelo menos 2010 colocado em operação está ensolarado agora O helicóptero autônomo não tripulado MQ-8 Fire Scout da Marinha e Sistema de controle operacional baseado em solo (GBOSS), que o Exército e o Corpo de Fuzileiros Navais têm utilizado durante a guerra global contra o terrorismo. Mas a proliferação de telemóveis em novas e sofisticadas plataformas de armas reflecte a tendência crescente dos militares dos EUA para controlos que não sejam apenas únicos ou ergonómicos na sua operação, mas também de natureza familiar à próxima geração de potenciais combatentes antes de se inscreverem. para servir.

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