A Microsoft planeja portar mais jogos do Xbox para o PS5 sob o plano ‘Latutude’: relatório

Em fevereiro, a Microsoft anunciou que traria quatro de seus títulos exclusivos do Xbox para plataformas rivais da Sony e da Nintendo. Parece que a empresa não para de lançar quatro jogos próprios para PlayStation e Nintendo Switch. Um novo relatório sugere que o Xbox pai está procurando promover mais de seus jogos em múltiplas plataformas. Conforme planejado, com o codinome interno “Latitude”, mais títulos originais do Xbox estão em desenvolvimento para PS5.

Sede do Windows relatório não mencionou nenhum título do Xbox planejado para o PS5, mas afirmou que eram “jogos potencialmente óbvios” que poderiam ser esperados em plataformas concorrentes. “Já estamos trabalhando em mais jogos da Microsoft para serem lançados no PlayStation”, lemos no relatório.

Ao anunciar seu plano de lançar alguns de seus títulos exclusivos para PlayStation e Nintendo Switch em fevereiro, a Microsoft procurou traçar o limite, confirmando que seus maiores exclusivos, como Starfield da Bethesda e o próximo Indiana Jones and the Great Circle, não seriam lançados. no PS5. No entanto, um novo relatório mostra que a Microsoft está pronta para considerar uma abordagem mais irrestrita para disponibilizar os seus jogos em plataformas concorrentes. “…A Microsoft insiste que não existe uma ‘linha vermelha’ para quais jogos podem chegar ao PlayStation, e tudo gira em torno do mandato de Satya Nadella e da CFO Amy Hood de aumentar as margens em todas as divisões”, disse o relatório.

Mesmo enquanto a empresa trabalha nos planos de trazer mais jogos para os consoles Sony e Nintendo, “Latitude” tem suas disputas internas. O relatório afirma que o plano gerou debate e preocupação dentro da Microsoft, com questões levantadas sobre sua validade.

Como parte de seu anúncio no início deste ano, a Microsoft já lançou Rush, Pentiment, Grounded e Sea of ​​Thieves em consoles Hi-Fi rivais, indicando uma mudança em sua estratégia em direção à exclusividade. O anúncio de mais jogos futuros para PS5 e Nintendo Switch solidificaria essa mudança no sentido de encontrar novos jogadores para seus jogos fora do próprio ecossistema do Xbox.

A divisão de jogos da Microsoft expandiu-se significativamente no ano passado com a aquisição da fabricante de Call of Duty, Activision Blizzard, por US$ 69 bilhões, mas o Xbox está lutando para ver os frutos de seu crescente número de estúdios. Na semana passada, a empresa anunciou que estava fechando três de seus estúdios e adicionando mais à sua equipe existente como parte de seu plano de focar em “jogos prioritários”. O desenvolvedor de Hi-Fi Rush Tango Gameworks, o desenvolvedor de Redfall Arkane Austin e Alpha Dog Games, criadores do jogo para celular Mighty Doom, foram fechados, enquanto o Roundhouse Studios, que também contribuiu para o desenvolvimento de Redfall, foi absorvido pela ZeniMax Online Studios. .

Após as interrupções, um relatório da Bloomberg disse que a Microsoft estava planejando mais cortes no Xbox, e a empresa começou a oferecer pacotes de indenização voluntária a fabricantes, testadores de garantia de qualidade e outros funcionários da ZeniMax, controladora da Bethesda.

A Microsoft ainda não fez uma declaração oficial sobre o fechamento de estúdios e os cortes relatados, mas a empresa realizará um evento Xbox Games Showcase em 9 de junho, onde revelará sua próxima linha de títulos exclusivos e de terceiros.


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