Revisão do diretor de Ghost of Tsushima no PC: um nível acima do resto

Na época em que os jogos expansivos de mundo aberto começavam a mostrar sinais de cansaço, Ghost of Tsushima chegou como uma brisa de verão. Situado no Japão, o jogo de ação e aventura de Sucker Punch não reinventou de forma alguma a roda, mas transformou engenhosamente a interação do jogador com tropos familiares do mundo aberto para uma história de samurai inesquecível. Ghost of Tsushima e seu enorme sucesso nos consoles PlayStation mostraram que o manual de mundo aberto – em grande parte escrito pelas séries de jogos Assassin’s Creed e Far Cry da Ubisoft – tornou-se tão desatualizado que novas ideias pequenas, mas inteligentes, são suficientes para oferecer uma experiência significativa.

Com seu design de missão simplista, abordagem diegética para marcadores de mapa e gráficos e música evocativos, Ghost of Tsushima estabeleceu o padrão para o que deveria ser um jogo moderno de ação e aventura de mundo aberto. Agora o jogo chega ao PC em um pacote que reforça o que já fez de bom no PS4 e PS5. Lançado pela primeira vez em consoles PlayStation em 2021 e agora disponível para PC via Steam e Epic Games Store, Ghost of Tsushima Director’s Cut inclui a expansão Iki Island, uma reformulação gráfica e taxas de quadros aprimoradas, entre outros recursos. Mas será que um jogo de quatro anos ainda consegue resistir aos padrões em rápida mudança dos videogames modernos?

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A resposta a esta pergunta pode variar dependendo da sua quilometragem em mundo aberto. Se você está cansado de correr por um mapa aparentemente interminável perseguindo objetivos repetitivos sem recompensa real, Ghost of Tsushima pode parecer uma perspectiva chata, especialmente se você já experimentou o jogo em consoles. No entanto, se você é novo no jogo, definitivamente vale a pena conferir a história de Sucker Punch sobre a emocionante vingança e honra dos samurais, habilmente trazida para PC pela Nixxes Software. Eu platinei Ghost of Tsushima no PS4, joguei o Director’s Cut e sua expansão Iki Island no PS5, e ainda assim me afoguei de boa vontade no lançamento do jogo no Steam.

Ghost of Tsushima conta a história de Jin Sakai, um samurai lançado em um caminho de vingança quando um feroz exército mongol liderado por Kotun Khan invade sua casa, a ilha japonesa de Tsushima. Khan e seus guerreiros implacáveis ​​esmagam a resistência dos samurais, destroem aldeias e capturam Lord Shimura, Tio Jin e Jito de Tsushima. Jin, um jovem samurai que cresceu sob a tutela de Lord Shimura depois que seu pai foi morto ainda jovem, sobrevive por pouco à batalha, mas seu objetivo é encontrar seu tio e salvar Tsushima. Agredido e sujeito ao código de honra do samurai, Jin eventualmente, com a ajuda de seus aliados, adota táticas de guerrilha para ganhar vantagem contra seu inimigo brutal. Afinal de contas, a tradição samurai de enfrentar os inimigos numa luta justa só pode ir até certo ponto contra o exército mongol, que não tem escrúpulos em usar qualquer truque dissimulado para obter o controlo.

Ghost of Tsushima começa com o exército mongol invadindo a ilha
Crédito da foto: Sucker Punch/Captura de tela – Manas Mitul

Jin abandona relutantemente o código instilado nele por seu tio para se tornar o Fantasma, um guerreiro que pratica a arte do engano, da distração e da ocultação para se defender da invasão mongol e libertar seu tio. Seus métodos não convencionais são auxiliados por amigos não convencionais – pessoas comuns, longe das restrições da moralidade do samurai em uma camisa de força. Jin, que viveu toda a sua vida em preto e branco, trilha o caminho cinza em nome de sua causa superior. A trama de Ghost of Tsushima, assim como seus sistemas, se passa em território familiar. Todos nós vimos e lemos a história de vingança em que o herói é confrontado com a rigidez dos seus valores e forçado a pensar de uma forma que não lhe é natural. Mas a apresentação polida de ideias do jogo triunfa sobre sua confiança em tropos testados e comprovados.

Apresentação visual

A maior promessa de Ghost of Tsushima no PC é a fidelidade gráfica. O jogo de ação e aventura continua sendo um dos jogos mais bonitos do PlayStation. Graças à nova porta para PC, a apresentação visual do jogo parece algo que não é possível nos consoles. Se você tiver o sistema certo, Ghost of Tsushima Director’s Cut pode rivalizar com alguns dos jogos de PC mais impressionantes graficamente. Embora os modelos de personagens e animações faciais pareçam um pouco desatualizados em 2024, os ambientes exuberantes e diversificados ainda são alguns dos melhores do meio.

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Ghost of Tsushima apresenta alguns dos ambientes mais marcantes dos videogames
Crédito da foto: Sucker Punch/Captura de tela – Manas Mitul

No geral, a qualidade da animação é alta. Jin controla perfeitamente se você está montando seu fiel cavalo ou escalando altos penhascos e torres usando seu gancho. As animações de combate são provavelmente algumas das mais visíveis em títulos de ação e aventura em terceira pessoa. Cada postura da espada possui animações e conjuntos de movimentos exclusivos que distinguem seu estilo de jogo. Animados com a ajuda de verdadeiros especialistas em espadas japoneses, os movimentos da katana de Jin fluem como um rio de golpes e golpes mortais, enquanto mantêm o peso e a força de um duelo de alto risco.

No PC, a ilha de Tsushima ganha vida com configurações gráficas mais altas. Ao contrário de outros jogos de mundo aberto, onde marcadores persistentes e elementos de interface quebram ativamente a imersão, Ghost of Tsushima incentiva você a interagir com o ambiente natural para descobrir itens e tesouros interessantes. Correr atrás de raposas ou perseguir pássaros dourados em prados tranquilos e ondulantes torna-se uma experiência meditativa, especialmente porque tudo parece tão bom. Os visuais evocativos do jogo são apoiados por um estilo de arte vibrante que encontra um ponto ideal entre o realismo natural de Red Dead Redemption 2 e a fantasia saturada de Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ghost of Tsushima nunca tenta parecer realista, optando pelo romantismo poético para sua identidade visual.

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Seu cavalo é a melhor maneira de se locomover em Tsushima
Crédito da foto: Sucker Punch/Captura de tela – Manas Mitul

Recursos do computador

A Nixxes também priorizou o desempenho em uma ampla gama de recursos de hardware, desde PCs de última geração até dispositivos de jogos portáteis como o Steam Deck. O jogo oferece uma taxa de quadros desbloqueada e um rico conjunto de opções gráficas de PC que você pode ajustar para obter o desempenho e a qualidade de imagem desejados. Você também tem a opção de aumentar o desempenho do jogo com suporte para tecnologias de upscaling e taxa de quadros, como Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Infelizmente, Ghost of Tsushima não suporta traçado de raios. A inclusão de reflexos ray tracing pode causar problemas técnicos e afetar o desempenho do jogo, mas esse recurso é esperado em um título de PC moderno que possui gráficos incríveis.

O jogo suporta configurações de monitor ultra-amplo e o controlador PS5 DualSense no PC. Ghost of Tsushima Director’s Cut também é o primeiro título da Sony disponível com a nova sobreposição do PlayStation no PC. A qualquer momento durante o jogo, pressione Shift + F1 no teclado para abrir uma janela sobreposta que mostra sua conta PlayStation, lista de amigos e troféus. No entanto, observe que você precisará conectar-se à sua conta da PlayStation Network no jogo para acessar esse recurso.

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Ghost of Tsushima Director’s Cut é o primeiro título da Sony para PC equipado com a nova sobreposição do PlayStation
Crédito da foto: Sucker Punch/Captura de tela – Manas Mitul

Desempenho do computador

Joguei Ghost of Tsushima Director’s Cut no HP Omen 16-xf0060AX, fornecido pela HP para esta análise. Portanto, embora estivesse limitado à resolução de 1080p, obtive desempenho consistente mesmo em configurações muito altas. De acordo com os requisitos de sistema de pré-lançamento do jogo, você precisará de uma placa gráfica Nvidia GeForce RTX 4080 ou AMD Radeon RX 7900 XT para atingir 60 quadros por segundo em resolução 4K. Consegui atingir uma taxa de quadros estável acima de 100 fps a 1080p em uma placa gráfica Nvidia RTX 4060 com geração de quadros DLSS habilitada. Durante o jogo, experimentei pequenas falhas em várias configurações gráficas.

Análise do diretor de Ghost of Tsushima no HP Omen 16

Processador: AMD Ryzen 7 7840HS.

Gráficos: Placa de vídeo para laptop Nvidia GeForce RTX 4060 (8 GB GDDR6 dedicado).

Memória: 16 GB de RAM DDR5-5600 MHz.

Armazenamento: SSD PCIe Gen4 NVMe TLC M.2 de 1 TB.

Com a escala DLSS definida como Qualidade e as opções gráficas definidas como Muito Alta, a taxa de quadros média foi de excelentes 114,5 fps, com médias baixas de 1% e 0,1% também bem acima de 70 fps. Reduzir as configurações gráficas para Alta resultou em uma ligeira degradação na qualidade da imagem e aumentou a taxa média de quadros para 146,8 quadros por segundo. Ajustar as opções de escala DLSS para as opções de Desempenho produziu resultados ainda melhores, com taxas de quadros médias para as configurações Muito Alta e Alta sendo 128,7 fps e 159,8 fps, respectivamente. É claro que rodar o jogo com uma taxa de quadros alta e consistente em resolução 4K exigiria um sistema de última geração. Mas como Nixxes prometeu, Ghost of Tsushima foi otimizado para funcionar perfeitamente em uma variedade de dispositivos.

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Ghost of Tsushima usa uma variedade de paletas de cores vibrantes
Crédito da foto: Sucker Punch/Captura de tela – Manas Mitul

Veredito

A Sony está perseguindo uma estratégia de adiar o lançamento de seus próprios títulos de PlayStation nas versões para PC. O sucesso de lançamentos para PC como God of War e Marvel’s Spider-Man Remastered prova a força de seus jogos exclusivos para um jogador, que continuam a ser populares anos após seu lançamento inicial. A versão do diretor de Ghost of Tsushima talvez destaque esse fenômeno melhor do que a maioria dos outros lançamentos. O jogo é atualmente o maior lançamento para um jogador no Steam para PlayStation, superando a maior contagem de jogadores de God of War na Valve. Isso ocorre apesar da controvérsia sobre a vinculação de contas da PlayStation Network, que levou ao cancelamento de pré-encomendas e à remoção do jogo do Steam em mais de 170 países fora da PSN.

Os jogadores de PC estavam claramente esperando por uma versão de Ghost of Tsushima, e a Nixxes Software entregou um pacote sofisticado que parece mais bonito do que nunca, joga de maneira mais suave do que nunca e inclui alguns recursos interessantes exclusivos para PC para aprimorar a experiência. O jogo em si, claro, chega inalterado, o que significa que suas falhas também estão presentes no PC. As ideias de mundo aberto optam por reciclar em vez de reinventar os tropos existentes, e o ciclo de jogo central não é muito diferente de um título de Assassin’s Creed. No entanto, quando se trata de apresentar ideias familiares de forma evocativa, a versão do diretor de Ghost of Tsushima se destaca das demais.

Prós

  • Efeitos visuais perfeitos
  • Desempenho consistente do computador
  • Configurações gráficas detalhadas

Contras

  • Mundo aberto de fórmula
  • Sem suporte para rastreamento de raio

Classificação (de 10): 8

A versão do diretor de Ghost of Tsushima será lançada em 16 de maio para PC. O jogo foi testado em um laptop HP Omen 16-xf0060AX fornecido pela HP.

Os preços começam em Rs. 3999 próximo Casal E Loja de jogos épicos no computador.


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Fonte