Tekken 8 custou três vezes mais para ser feito do que Tekken 7, diz criador

Tekken 8 é vítima do aumento de custos (Imagem: Bandai Namco)

Katsuhiro Harada falou sobre o aumento do custo de produção mostra que os orçamentos dos videogames são agora 10 vezes maiores do que eram nos anos 90.

Apesar de todas as notícias desastrosas dos últimos meses sobre milhares de desenvolvedores perdendo seus empregos, ainda não há nenhuma editora que ofereça uma explicação real do que está acontecendo. No entanto, está claro que um dos principais problemas é que a geração atual de videogames é proibitivamente cara, apesar de apenas um pequeno aumento na fidelidade gráfica em relação à geração anterior.

Este facto é difícil de explicar porque as editoras nunca divulgam os orçamentos dos seus jogos e a pouca informação que obtemos de fugas e, num caso memorável, do uso desajeitado de marcadores pela Sony.

O produtor de Tekken 8, Katsuhiro Harada, também não mencionou nenhum número, mas ofereceu uma ideia aproximada de quanto os custos aumentaram em apenas uma geração, mesmo em um gênero que pouco mudou desde seu início na década de 1990.

De acordo com Harada, os custos de desenvolvimento hoje são 10 vezes mais caros do que eram nos anos 90 e “mais que o dobro ou até quase o triplo do custo de Tekken 7”.

A única ressalva é que Harada reclamou anteriormente que o orçamento de Tekken 7 era muito menor do que deveria, mas isso ainda parece um aumento muito maior do que seria imaginável.

“Até mesmo manter os servidores do Fight Lounge é caro”, diz Harada sobre os recursos online do jogo.

“Não havia muitos recursos no passado e eles também não estavam disponíveis online. “E eles não tinham essa alta resolução e alta resolução”, acrescentou. ‘Muitas pessoas agora querem que o jogo rode e tenha suporte por um longo tempo. Portanto, atualizar constantemente o jogo exige dinheiro.’

Harada respondeu a um fã que reclamou das microtransações em Tekken 8 após o lançamento de dois novos conjuntos extras totalmente cosméticos.

Sobre o autor da postagem original, Harada disse: “Ele provavelmente está apenas guardando boas lembranças dos jogos antigos que experimentou em sua infância e não presta atenção a esses tempos de mudança e ao aumento dos custos.”

«A situação económica e tudo o resto estão a mudar. Se não fizermos nada como ele sugere, o jogo irá parar dentro de alguns meses.’

Embora os editores sem dúvida precisem planejar melhor para a situação atual, os comentários de Harada refletem a frustração que os desenvolvedores casuais devem estar sentindo agora, já que todos sabem que o custo de fazer jogos está aumentando a cada geração.

Felizmente para Harada, a editora Bandai Namco anunciou recentemente que Tekken 8 vendeu mais de 2 milhões de cópias em todo o mundo desde o seu lançamento em janeiro, ultrapassando Street Fighter 6 e Tekken 7.

Tekken 7 é atualmente o jogo mais vendido da série, com 11,8 milhões de unidades, então Tekken 8 tem boas chances de superar isso. Mas como não temos ideia do orçamento real, provavelmente nunca saberemos o quão lucrativo é, a menos que seja Tekken 9.

Envie um e-mail para gamecentral@metro.co.uk, deixe um comentário abaixo e Siga-nos no Twitter.

MAIS: Tekken 8 lidera a lista do EVO 2024 enquanto o desenvolvedor investiga trapaceiros online

MAIS: Bandai Namco acidentalmente usa arte de caixa de piadas para a comemoração dos 30 anos de Tekken 2

MAIS: Donald Trump seria um lutador jogável em Tekken 7

Siga Metro Gaming excitação e envie-nos um e-mail para gamecentral@metro.co.uk

Para enviar cartas da caixa de entrada e recursos do leitor com mais facilidade sem precisar enviar um e-mail, basta usar nossa página Enviar postagem aqui.

Confira nossa página de jogos para mais histórias como esta.



Fonte