Revisão de Star Wars: Dark Forces Remaster – atirador boomerstormtrooper

Star Wars: Dark Forces Remaster – uma das muitas cenas remasterizadas (Imagem: Nightdive Studios)

O jogo, que deu início à série Jedi Knight e ultrapassou Doom em termos de gráficos, está recebendo uma magnífica nova remasterização da Nightdive Studios.

Com Doom comemorando seu 30º aniversário no ano passado, o surgimento do Boomer Shooter era inevitável. Muitas pessoas estão em uma idade em que, quando pensam em jogos retrô, não pensam mais em plataformas 2D. jogos de tiro em primeira pessoa da velha escola. A homenagem aos jogos indie tornou-se comum, mas também há um apetite crescente por remasterizações desses jogos mais antigos, com tudo, desde Quake e Exhumed a Turok e Rise Of The Triad sendo remasterizados.

Quase todas essas remasterizações foram feitas por um único desenvolvedor: Nightdive Studios. A atenção aos detalhes em suas remasterizações, mesmo as mais sombrias, é incrível e é claramente um trabalho de amor, e não um trabalho contratado. Seus esforços também são significativos, já que a maioria desses primeiros jogos de tiro em primeira pessoa eram apenas para PC e, embora Star Wars: Dark Forces tenha recebido uma versão atrasada para PS1, não funcionou muito bem e o jogo não foi um grande sucesso. em consoles.

Lançado originalmente em 1995, Dark Forces é um importante elo evolutivo para o gênero; porque não só é mais avançado tecnicamente que Doom, mas também presta muito mais atenção em contar uma história coerente, com cenas e objetivos adequados, do que jogos comparáveis ​​da época. Era mais do que ir até a saída e atirar em tudo.

Dark Forces foi uma das primeiras ligações de Star Wars após a conclusão da trilogia original, onde a série permaneceu adormecida por quase uma década. Conta a história do novo personagem Kyle Katarn e começa com ele roubando os planos para a Estrela da Morte original (isso foi muito antes de Rogue One e da canonização do universo expandido pré-Disney). Mais tarde, Kyle se envolve em uma conspiração envolvendo Dark Troopers robóticos, que mais tarde são introduzidos na continuidade moderna através do Mandalorian.

Embora as sequências de Dark Forces retratem Kyle como um Jedi, ele é originalmente apenas um mercenário comum; Aqui você só tem as conhecidas pistolas, rifles e detonadores térmicos dos filmes originais da trilogia, bem como algumas novas armas criadas apenas para o jogo.

Dark Forces é importante não apenas para Star Wars, mas para os jogos em si, porque embora não apresente um mundo totalmente 3D, você pode olhar para cima e para baixo, inclinar-se e nadar, o que era quase inédito na época. Os níveis também podem ter pisos e estruturas sobrepostos, permitindo a presença de vários andares em um edifício. Mais importante ainda, você não estava apenas percorrendo mapas abstratos, mas explorando lugares que pelo menos pareciam lugares reais na época, desde uma vila arrasada pelo Império até o interior de naves estelares.

O universo Star Wars ainda era relativamente pequeno na época, mas há uma variedade surpreendentemente grande de inimigos, incluindo andróides, caçadores de recompensas alienígenas e soldados imperiais. Mas podemos divagar por um minuto e dizer o quanto estamos cansados ​​da ideia de que as tropas de assalto são péssimos atiradores?

Não há absolutamente nada nos filmes originais que sugira isso. A questão toda era que o Império permitiu que eles escapassem da Estrela da Morte, e uma das principais cenas de ação em O Retorno dos Jedi envolveu os irmãos gêmeos de Anakin Skywalker quase sendo espancados por alguns soldados escoteiros regulares.

A ideia dos Stormtroopers como palhaços desajeitados é um conceito totalmente moderno que a Lucasfilm adotou por algum motivo, destruindo qualquer sensação de tensão ou excitação dos programas de TV no processo. Em 1995, os stormtroopers ainda eram bucha de canhão perfeitamente capazes, e Dark Forces oferece um desafio agradavelmente sólido, sem nunca ser injustamente forçado.

Alguns níveis envelheceram melhor do que outros – o nível de esgoto em forma de labirinto era perturbador na época e é particularmente cansativo agora – mas seções como o caminho sinuoso através da nave estelar de Jabba, a parte onde você sabota uma instalação de mineração cheia de neblina e o próximo onde você se infiltra no carro-chefe de Darth Vader A maioria dos níveis ainda é inteligentemente projetada e cheia de segredos.

Embora ainda não seja muito complexo, com todos os personagens sendo totalmente dublados com múltiplas linhas de diálogo, há uma tentativa de tornar os quebra-cabeças mais complicados do que apenas coletar o cartão-chave da cor certa (embora isso também aconteça). A maior parte da dublagem é bastante amadora, mas considerando que isso ocorre três anos antes do Half-Life, ainda parece impressionante no contexto.

Em termos de tiroteio real, ainda preferimos Dark Forces para representar o blaster Star Wars que sempre pareceu muito leve nos jogos Battlefront da EA. Ainda não há nada tão satisfatório quanto a espingarda Doom, mas a ação é muito divertida, junto com os efeitos sonoros icônicos. A velocidade de movimento é desumana e, como a maioria dos jogos em primeira pessoa da época, parece que você está andando de patins, mas logo se acostuma.

É claro que Dark Forces não consegue se defender contra um jogo de tiro moderno, mas para um jogo com quase 30 anos, ele tem um desempenho muito bom. Embora isso se deva em grande parte ao incrível trabalho que Nightdive fez. Eles não aumentaram apenas a resolução e a taxa de quadros; eles remasterizaram todos os sprites e texturas individualmente, então há surpreendentemente pouca pixelização. Não só isso, mas Nightdive fez de tudo, desde a criação de novos camarotes até a recriação de cenas e pintura de animações.

Captura de tela de Star Wars: Dark Forces Remaster

Star Wars: Dark Forces Remaster – antigo, mas ainda divertido (Imagem: Nightdive Studios)

Tal como acontece com todos os jogos de tiro retro, é o equilíbrio perfeito entre preservar a aparência do original e modernizá-lo sutilmente, passando de widescreen para adicionar opções de controle extras. A única parte agradável é a música MIDI, que geralmente é tão desatualizada quanto os gráficos e às vezes soa um pouco estranha.

Um aceno especial também precisa ser dado ao número surpreendente de recursos do museu, incluindo arte de produção, cenas abandonadas e um nível de demonstração jogável que foi mostrado pela primeira vez na CES e nunca chegou ao jogo final. Isso é mais do que a maioria das coleções retrô consegue alcançar e é uma surpresa muito agradável.

A quantidade de esforço que Nightdive colocou nesta remasterização não pode ser criticada e, embora seu preço signifique que provavelmente não atrairá muitos novos fãs, ainda é um dos jogos de tiro mais jogáveis ​​da época – especialmente quando você compara isto. para algo como GoldenEye. 007 envelheceu como leite morno depois de dois anos.

Mais importante ainda, Dark Forces Remaster atinge o objetivo principal de cada remasterização: faz você desejar que eles fizessem uma nova sequência na mesma linha. Ele é conhecido por ser fã do desenvolvedor do Apex Legends, Respawn, e disse que o novo jogo de tiro em primeira pessoa de Star Wars, supostamente baseado em The Mandalorian, é inspirado em Dark Forces. Isso é bom, mas esperamos que isso signifique que Kyle Katarn também terá uma participação especial.


Resumo da revisão de Star Wars: Dark Forces Remaster

Resumidamente: Uma das remasterizações mais impressionantes já vistas, retrabalhando e fortalecendo quase todos os elementos do jogo original, dando nova vida a um jogo de tiro em primeira pessoa seminal que ainda pode ser jogado hoje.

Prós: Ótima ação e design de níveis inteligente, com técnicas de narrativa muito mais avançadas do que o normal para a época. A remasterização em si é excelente e o jogo é especialmente fascinante para os fãs de Star War.

Contras: Alguns níveis demoram um pouco e os layouts podem ser confusos. A música é bastante irritante.

Meta: 7/10

Formatos: PlayStation 5 (revisado), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S e PC
Preço: £ 24,49
Editora: Nightdive Studios
Desenvolvedor: Nightdive Studios (original: LucasArts)
Data de publicação: 28 de fevereiro de 2024
Classificação etária: 12

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