Diretor de The Last Of Us sinaliza sua aposentadoria dos videogames

The Last Of Us Part 2 – todas as coisas boas (Imagem: Sony)

Falando em continuar atuando, o chefe da Naughty Dog, Neil Druckmann, disse que não acha que ainda tenha muitos jogos famosos.

A indústria tradicional de jogos AAA parece estar em colapso como um baralho de cartas neste momento. 900 funcionários estão sendo demitidos na Sony, e até jogos como Tekken 8 estão passando por um aumento de 300% no orçamento desde a última geração.

Quer o momento seja uma coincidência ou não, o co-diretor de The Last Of Us, Neil Druckmann, tem falado sobre se e quando ele vai parar de fazer jogos de grande orçamento, e parece que ele já está farto.

‘Acho que não farei isso nessa escala para sempre. É muito e exige muito de você. Gerenciar tantas pessoas e vários estúdios ao redor do mundo é muito estressante”, disse ele em uma nova entrevista. ‘Estou em um ponto da minha vida em que você começa a pensar:’ Qual é o fim do jogo aqui? Quando é a hora de ligar?

Druckmann tem 45 anos, uma filha de 13 e sente que não passa tempo suficiente com ela.

Considerando que um grande jogo como The Last Of Us leva pelo menos cinco a seis anos para ser feito, uma terceira entrada e o novo IP em que a Naughty Dog está trabalhando podem facilmente significar que está se aproximando dos anos sessenta. Ele é o diretor de ambos.

Em entrevista ao YouTuber Logic, Druckmann afirmou que Quentin Tarantino prometeu fazer no máximo 10 filmes e que seu próximo projeto é o último.

Druckmann suspeita que, em vez disso, continuará a trabalhar na televisão e em outros projetos de pequena escala, sugerindo que sua própria carreira poderá seguir um caminho semelhante.

“Pude me ver fazendo a transição para algo mais simples e menos estressante, o que me permite ainda ter uma saída criativa”, disse ela.

‘Comecei a pensar em quantos desses jogos ainda tenho dentro de mim, e não são tantos.’

Druckmann também falou sobre o quanto gostou de trabalhar no programa de TV The Last Of Us e em um evento com tema de Halloween no Universal Studios; É por isso que quando ele fala de projetos simples nem se refere a videogames.

Embora ele não tenha feito essa conexão diretamente, é difícil imaginar que a incerteza na indústria de jogos durante o ano passado não tenha influenciado as opiniões de Druckmann, pelo menos até certo ponto.

A Naughty Dog não só foi apanhada pelas demissões da Sony esta semana, mas cancelar The Last Of Us Online deve ter sido uma decisão particularmente estressante e controversa nos bastidores.

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