Baldur’s Gate 3 vendeu mais de 10 milhões de cópias, segundo Larian

Baldur’s Gate 3 é um queridinho da crítica (Imagem: Larian Studios)

Um desenvolvedor da Larian Studios finalmente deu uma indicação dos números de vendas de Baldur’s Gate 3 enquanto aborda ‘ameaças’ à equipe devido ao próximo suporte ao mod.

À medida que o digital continua a transformar as vendas físicas numa indústria mais especializada, torna-se cada vez mais difícil dizer exatamente quão boa é uma venda. o videogame conseguiu isso porque cabe aos editores compartilhar os números, e muito raramente o fazem.

Isto é especialmente difícil em casos como Baldur’s Gate 3, que é apenas digital desde o lançamento e só terá um lançamento físico limitado ainda este ano.

Provavelmente teve um bom desempenho considerando seu desempenho no Steam, mas não há como ter certeza de que está recebendo menos atenção no console. Mas o diretor editorial do Larian Studio, Michael Douse, deu agora uma indicação dos números gerais de vendas.

Em resposta às objeções em relação ao suporte planejado para mods, Douse explicou que a base de jogadores de Baldur’s Gate 3 “cresceu de 2 milhões de jogadores para mais de 10 em um período muito curto de tempo”, tornando o desenvolvimento “mais complicado e complexo”.

“Para manter o mesmo nível de diálogo, precisamos que as pessoas entendam que estas conversas levam tempo”, acrescentou.

No início deste mês, Douse descreveu os planos para suporte a mod como ‘robustos’, mas não confirmou quando a atualização seria lançada.

Nesta última atualização, lançada em 25 de fevereiro, ele afirmou que a equipe iria “falar em profundidade sobre como será nosso suporte a mods em breve”, acrescentando: “Estamos trabalhando nisso desde o lançamento. Como sempre, discutiremos isso com nossa comunidade à nossa maneira.

‘Ameaças e toxicidade para nossos desenvolvedores e equipes da comunidade só prejudicarão a conversa. Por favor, pare com isso.

Embora não esteja claro se o número de ‘bem mais’ de 10 milhões está relacionado à atual base de jogadores ativos ou quantas cópias foram vendidas, é a melhor (e única) indicação que temos das vendas de Baldur’s Gate 3; estimativas anteriores foram baseadas em dados do Steam variando de 10 milhões a 21 milhões.

Ou isso é totalmente impreciso ou Douse subestima severamente o quão bem o jogo foi vendido, potencialmente em até 20 milhões de unidades.

O que também é intrigante é por que eles e outras editoras não divulgam claramente os números. Em alguns casos, as grandes empresas podem ter medo de fornecer informações úteis aos seus concorrentes, mas seria de esperar que Larian quisesse gritar sobre as suas realizações em todos os telhados.

Embora nunca tenhamos números oficiais, esta informação limitada sugere que Baldur’s Gate 3 não vendeu tão bem no PlayStation 5 ou Xbox Series X/S, apesar das conversões de console terem sido muito boas.

Independentemente disso, a julgar por estes números aproximados, este é o maior jogo da Larian Studios até hoje. ocorrido previsto Divinity: Original Sin 2 vendeu pelo menos 7,5 milhões de cópias em julho de 2023, tornando-se seu maior sucesso até agora.

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